Esta semana, Tiny Tina’s Wonderlands lanzó un nuevo parche y Nuevo contenido descargable. Por lo general, esto sería algo para alentar más el juego y proporcionar una razón para volver a cultivar más. Pero para mí, tuvo el efecto contrario, y creo que era hora de dejar el juego como uno de los «ladrones cultivables».
En primer lugar, el parche hizo algo que no me interesaba especialmente: elevó los niveles de caos a un nuevo máximo de 35 e introdujo una nueva rareza en el equipo. quien – cual El nivel más alto. Esto es un par de meses después del lanzamiento del juego, y finalmente comencé a encontrar mi ritmo en las misiones Elite Chaos 20 y comencé a buscar armas voladoras (que solo bajan en el nivel 20).
¿ahora mismo? Se siente como tirar de la alfombra, como lo hice ahora demás 15 niveles para moler después de los 20 que acabas de terminar y ahora el mejor equipo de rango que acabas de comenzar en la granja a través de algunos personajes con los que ya. Tampoco ayuda mucho que un archivo Sólo La agricultura que puedes hacer en Wonderlands es jugar Chaos Dungeons, sin importar el nivel de Chaos, básicamente no cambian, por lo que juegas los mismos mapas con los mismos enemigos repetidamente. Está muy lejos de la variedad de actividades del final del juego en Borderlands.
Eso podría haber cambiado con el contenido descargable esta semana, pero tuvo el efecto contrario. Ayer hablé un poco sobre eso, pero ese es un contenido descargable bastante terrible, que es muy poco característico de Gearbox, ya que el DLC de Borderlands se encuentra entre los mejores en el negocio.
Aquí, el nuevo DLC Coiled Captors de $ 10 es básicamente una nueva mazmorra única, sin modificaciones y con un jefe más fácil que las mazmorras (incluso si es más difícil en las próximas semanas). Todo el contenido tarda de 7 a 10 minutos en ejecutarse y, a diferencia de Chaos Dungeons, no hay mucho para elegir al final, solo cualquier cosa que deje caer al jefe (no obtuve nada) y algunos giros en la base en el la base da un nuevo botín aleatorio.
El otro problema es que los otros 4 DLC que vienen con el pase de temporada parecen ser los mismos. Más de estas mazmorras simplificadas, quizás con nuevos enemigos y jefes, pero el mismo concepto. Sin contenido de historia, y un episodio de cultivo peor que el Chaos Dungeons ya existente (que es recurrente en sí mismo). En pocas palabras, me topé con una pared con este juego, tanto en términos de todos los nuevos niveles de caos arbitrarios que se agregaron repentinamente, como ahora sé que el contenido adicional para el resto de la temporada realmente no va a ser algo que valga la pena. , dado lo que solo hemos visto para Captors envueltos.
No estoy molesto, he disfrutado mi tiempo con tres personajes hasta ahora y he pasado muchas horas trabajando en ello. Disfruté mi tiempo. Pero como una rutina a largo plazo, probablemente lo llamaría un día si esos son los tipos de actualizaciones posteriores al lanzamiento que están recibiendo. Estaré esperando Borderlands 4 y los nuevos cuentos de Borderlands en su lugar.
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