ElDemocrata

España en español es para cualquier persona que viva en España, visite España o cualquier persona interesada en las últimas noticias, eventos y deportes en España. Descubra más ahora.

El CEO de Striking Distance Studios publica y luego elimina un tuit que algunos creen que promueve la cultura de la crisis

El CEO de Striking Distance Studios publica y luego elimina un tuit que algunos creen que promueve la cultura de la crisis

Actualización 4 de septiembre a las 10:45 a. m. Reino Unido: El CEO de Striking Distance CEO se disculpó por el tuit de ayer, diciendo que estaba «incorrecto» e insistiendo en que el estudio «valora la pasión y la creatividad, no las largas horas».

«Cualquiera que me conozca sabe lo apasionado que soy por las personas con las que trabajo», explicó Schofield en un nuevo tuit. «Antes tuiteé lo orgulloso que estoy del esfuerzo y las horas que estaba poniendo el equipo. Esto fue un error. Agradecemos la pasión y la creatividad, no las largas horas. Lo siento por el equipo por tener que enfrentarlo así». .»

La historia original sigue.


Historia original 3 de septiembre Reino Unido: El fundador de Striking Distance Studios, Glen Schofield, eliminó un tweet que algunos vieron como una promoción de una cultura de «crisis» en el desarrollo de juegos.

En un tuit publicado hoy, Schofield, cuyo equipo está trabajando actualmente en su próxima película de terror de ciencia ficción, The Callisto Protocol, habló sobre trabajar de 12 a 15 horas al día, de seis a siete días a la semana, y preparar almuerzos y cenas. justificándolo diciendo «Tú lo haces. Porque la amas».

READ  Máquina expendedora automática de pizza Critics en Roma

8 nuevos detalles sobre el Protocolo Callisto – CALLISTO PROTOCOL NEW GAMEPLAY GAMESCOM 2022.

«Solo hablo del juego durante un evento», dijo Schofield en un tuit que ya se eliminó. «nosotros [are] Trabajamos de seis a siete días a la semana y nadie nos obliga.

“Cansados, cansados, hambrientos, pero estamos trabajando”, continúa. «Errores, fallas, correcciones de rendimiento. Paso final a través del audio. 12-15 horas al día. Estos son juegos. Trabajo duro. Almuerzo, cena trabajo. Lo haces porque amas».

El periodista Jason Shearer tomó una captura de pantalla del tuit antes de que fuera eliminado y agregó:

«Eso, desde el jefe del estudio, se define por la cultura de la crisis. Por supuesto, nadie está ‘obligado’ a trabajar horas locas. Pero imagina bonos con descuento y la falta de oportunidades de promoción si no lo haces». Lo haces porque te encanta.” Pasión armada Por eso la gente se queda sin juguetes.

“Qué extraña coincidencia cómo un tipo se jacta de cómo trabaja su equipo 6-7 días a la semana 12-15 horas al día porque también les encanta que sea el tipo el que controla todos sus salarios, títulos y estado laboral actual”, agregó en un tuit posterior.

En noticias relacionadas, David Cage respondió recientemente a mi Acusaciones de cultura de estudio poco saludable y comportamiento inapropiado en Quantic Dreamque describió anteriormente como una «campaña de desprestigio».

«No creo que tengamos una postura agresiva», dijo. «Cuando te acusan de cosas que van en contra de todo lo que crees, todo lo que has hecho en tu vida, duele. Es más que atacar la cultura del estudio».