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Vídeo: Análisis técnico de Bayonetta 3. Digital Foundry

Vídeo: Análisis técnico de Bayonetta 3. Digital Foundry

bayoneta 3 Finalmente aquí y como siempre con el último lanzamiento de Nintendo, Digital Foundry analizó más de cerca el rendimiento del juego y la velocidad de fotogramas. ¿Cómo se sostiene?

En resumen, John Linneman cree que el tercer juego tiene «algunos problemas técnicos graves» y que es un juego que «parece que toda la producción estuvo buscando un hardware más potente que nunca llegó al final».

En general, la calidad de la imagen se describe como «bastante limitada». Aunque Bayonetta 3 mejoró desde el segundo juego saltando de 720p a 810p acopladopero el Modo portátil Ahora menos de 720 píxeles, con un número de píxeles inferior a 480p.

En cuanto al rendimiento del juego, vista mantiene 30 fotogramas por segundo Y el Tocar Objetivos 60 fotogramas por segundo. Juega más ampliamente Las piezas fijas ahora también Limitado a 30 fps.

“Pero aquí está la cosa, durante el juego normal, el cuadro objetivo es de 60 fps, pero rara vez llega a eso y ese es el verdadero problema… en un campo de batalla completamente vacío, la velocidad de cuadro aún cae regularmente por debajo de los 60 cuadros por segundo.

«… una vez que caes en combate, básicamente estás completamente desbloqueado e inestable».

A pesar de los problemas técnicos, Linneman cree que todavía hay algo especial en Bayonetta 3, es solo un caso de «donde la próxima generación de hardware Switch realmente se puede usar para hacer su mejor versión».

«Y dada la historia de Platinum en los juegos de transferencia, esto también parece una posibilidad muy real, así que tal vez veamos una versión mejorada de Bayonetta 3 en el futuro… Mi sensación es que la tecnología de Platinum realmente necesita un cambio de imagen completo. .. No va bien con las fortalezas del hardware Switch… Relaja tus expectativas en el lado tecnológico y lo pasarás genial con Bayonetta 3»

En una nota más positiva, los tiempos de carga del juego son «relativamente cortos», con transiciones suaves entre mapas en tiempo real. Obtenga el resumen completo de Digital Foundry en el video de arriba. También puede consultar el análisis técnico escrito para DF en Eurogamer.

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