ElDemocrata

España en español es para cualquier persona que viva en España, visite España o cualquier persona interesada en las últimas noticias, eventos y deportes en España. Descubra más ahora.

La aplicación RealityScan de Epic, que convierte objetos del mundo real en modelos 3D, ya está disponible en iOS

La aplicación RealityScan de Epic, que convierte objetos del mundo real en modelos 3D, ya está disponible en iOS

La aplicación RealityScan de Epic Games, que te permite escanear objetos del mundo real y convertirlos en modelos 3D para videojuegos u otros proyectos, ya es oficial Disponible en iOS Como descarga gratuita después de un lanzamiento beta limitado inicial en abril. La aplicación puede ser una herramienta útil para recrear objetos del mundo que te rodea sin tener que construirlos tú mismo desde cero.

Para «escanear» un objeto en la aplicación, toma un montón de fotos desde tantos ángulos como sea posible. Mientras camina y fotografía el objeto, RealityScan muestra cada foto que ha tomado en realidad aumentada, así como un mapa de calor de dónde el objeto necesita más cobertura. También podrá obtener una vista previa del escaneo directamente desde la aplicación para ver cómo se verá antes de exportarlo. scoutchab, una plataforma para compartir modelos 3D. (Epic dice que todos los que carguen un escaneo RealityScan en Sketchfab obtendrán un año gratis Sketchfab Pro.) Desde Sketchfab, puede llevar el modelo a aplicaciones como Unreal Engine de Epic.

Jugué con la versión de prueba limitada y la aplicación final, y es muy fácil de usar. Mis barridos no fueron muy buenos, pero no pondría mucho valor en eso; Estoy usando el iPhone 12 Mini, que no tiene la mejor cámara, y no creo que la iluminación de mi casa sea ideal para estos escaneos.

Por ahora, RealityScan solo está disponible para iPhone y iPad, pero Epic dice que se está trabajando en una versión de Android para 2023.

READ  Apple aún no lanzará el iPhone SE 4

La aplicación es la última en el creciente conjunto de herramientas de Epic para ayudar a los desarrolladores a crear objetos 3D; La impresionante tecnología MetaHuman de la empresa se utilizó recientemente para crear recreaciones realistas de la estrella de la NBA Luka Dončić, por ejemplo. Más de la mitad de los juegos de próxima generación anunciados están hechos en Unreal Engine, dijo Epic en noviembre, y cosas como RealityScan y MetaHuman Creator pueden ayudar a esos desarrolladores a medida que crean nuevos juegos.