ElDemocrata

España en español es para cualquier persona que viva en España, visite España o cualquier persona interesada en las últimas noticias, eventos y deportes en España. Descubra más ahora.

Los desarrolladores de Los Simpson: Hit & Run responden a una posible reactivación de la secuela después de una cancelación ‘extraña’

Los desarrolladores de Los Simpson: Hit & Run responden a una posible reactivación de la secuela después de una cancelación ‘extraña’

El equipo de desarrollo detrás del querido Los Simpson: Hit & Run ha revelado que también les sorprendió que el juego nunca tuviera una secuela, y que les parecía «obvio» que habrían estado trabajando en más juegos. después de Hits de 2003.

A lo largo de los años, ha habido muchos videojuegos populares que, a pesar de las solicitudes de los fanáticos, nunca recibieron una secuela o un juego de seguimiento. Entre estos juegos, hay uno que se destaca entre la multitud y es el título de 2003, Los Simpson: Hit & Run.

El artículo continúa después del anuncio.

El juego, que se lanzó por primera vez para PlayStation 2, Xbox y Gamecube, se ha convertido en un clásico de culto entre los jugadores. Esto se debió en gran parte a la forma en que permitía a los jugadores destruir por completo Springfield, jugar como personajes diferentes y completar misiones divertidas y originales.

Y en A Nueva entrevista con MinnMaxel equipo de desarrollo detrás del original Los Simpson: Hit & Run ha revelado que están tan sorprendidos como los fanáticos de que su popular juego nunca haya recibido luz verde para una secuela.

El artículo continúa después del anuncio.

Entretenimiento radical

Hit & Run es un juego clásico de principios de la década de 2000.

Los programadores Cary Brisebois y Greg Meyer, el productor Steve Buxka, el diseñador Darren Evenson, el productor ejecutivo John Melchior y el escritor de diseño Chris Mitchell hablaron con el medio, levantando el velo sobre las conversaciones que estancaron las secuelas y más juegos hace dos décadas.

READ  Se dice que la última variante plegable de Samsung se lanzará el 10 de agosto

“Fue un contrato de cinco juegos por menos dinero del que creo que pagó Vivendi por el primer juego”, comenzó Melchior.

«Él estaba como, ‘No entiendo'». Te lo di en bandeja de plata, ¿por qué no dices que sí y juegas a estos juegos? Fue una decisión realmente extraña. Nunca entendere eso. La mayoría de la gente en el nivel de producción nunca entendió eso.

Regístrate gratis en Dexerto y consigue:

Menos anuncios|modo oscuro|Juegos, televisión, películas y programas de tecnología

El artículo continúa después del anuncio.

«En aquellos primeros días, todo el mundo simplemente imaginaba lo que quería, así que estoy seguro de que en ese momento había 12 historias en competencia», continuó Mitchell. “¿Quién sabe cuál será la historia final?”

Melchoir luego explicó que «en ese momento, la posibilidad de que el juego no llegara a la etapa de implementación era impensable, especialmente con otros cuatro juegos potenciales en el horizonte». Los desarrolladores estuvieron de acuerdo: «Esto iba a ser una franquicia, no hay No hay duda sobre eso en la mente de nadie.» «

El artículo continúa después del anuncio.

Los Simpson Hit & Run secuela B2Entretenimiento radical

Los Simpson: Hit & Run presentó muchos personajes queridos de Springfield

Evenson luego expresó cómo, para el equipo de desarrollo, la idea de crear más juegos «era una obviedad; era como, ‘Por supuesto que vamos a hacer esto'», agregó Evenson. «Las estrellas están alineadas , y vamos por este camino. Y luego fue como, «Eh, supongo que no».

READ  La actualización de Elden Ring mejora Spirit Ashes, pero el personal de traducción que falta aún no se ha agregado

Aunque estos comentarios implican que la secuela puede ser siempre inesperada, siempre existe la posibilidad de que obtenga luz verde en el futuro.

El artículo continúa después del anuncio.

Para conocer las últimas noticias y actualizaciones sobre juegos, asegúrese de consultar la cobertura completa de Dexerto aquí.