Corea del Sur aprobó recientemente un proyecto de ley que prohibiría las compras obligatorias dentro de la aplicación y exigiría que las empresas de tecnología permitan pagos alternativos. ¿Qué piensas?
¿Cuántos negocios e ingresos perdió Epic Games como resultado del lanzamiento desde el ecosistema de Apple?
Fortnite ha ganado cientos de millones de dólares, y con Fortnite fuera de iOS, ahora está perdiendo mucho más. Pero, afortunadamente, Fortnite también tiene éxito en PC y consolas de juegos. Así que el trabajo sigue siendo fuerte, a pesar de estar fuera de iOS.
Pero solo muestra cuánta potencia tiene Apple y es capaz de eliminar por completo la presencia del juego en iOS. Ninguna empresa de plataformas debería tener este poder, ¿verdad? Los consumidores deben tener la libertad de instalar software. Y los desarrolladores deberían tener la libertad de crear software, y la empresa de la plataforma nunca debería interponerse entre ellos.
¿Te arrepientes de cómo terminaron las batallas legales con Apple y Google?
Siempre supimos que iba a ser un caso lento y complicado. Apple y Epic sabían desde el principio que, pase lo que pase dentro del tribunal de distrito … la decisión sería apelada ante el Tribunal del Noveno Circuito de los Estados Unidos y, si es posible, ante el Tribunal Supremo de los Estados Unidos, para una eventual determinación. Por lo tanto, era inevitable que esto llevara muchos años.
¿Tiene algo que decirle a la gente que tiene un impacto en este tema en Estados Unidos?
Al final, esta es una batalla por los derechos del consumidor. Aunque las disputas son principalmente entre empresas y gobiernos, se trata del derecho del propietario del teléfono inteligente a poder instalar software de las fuentes de su elección y a hacer negocios directamente con los desarrolladores sin que la empresa de la plataforma agregue impuestos y tarifas a cada uno. transacción. … se trata de la libertad básica de todos para hacer negocios juntos directamente si así lo desean.
Creo que es la batalla más importante por los derechos digitales en la industria en este momento. A medida que más y más de nuestras vidas se vuelven digitales y en línea, todas nuestras interacciones digitales están cada vez más controladas por Google y Apple.
Si permitimos que las dos empresas más poderosas del mundo controlen nuestras vidas en Internet, se convertirán en una fuerza más poderosa que el propio gobierno.
Epic pasó mucho tiempo trabajando en el lanzamiento de Fortnite en China, pero eso no sucedió. ¿Valió la pena ese tiempo y esfuerzo?
El equipo ha hecho un gran trabajo y me gustaría que hubiera una forma, pero creo que habrá mucho tiempo para separar los servicios al consumidor dentro de China y el mundo.
¿Qué es un «metaverso» para ti?
Son experiencias de entretenimiento en 3D en tiempo real que son sociales. Tú y tus amigos están juntos en un mundo en 3D, divirtiéndose de muchas formas diferentes. Puedes jugar juegos como Fortnite Battle Royale, ir a conciertos, bailar o simplemente pararte y charlar. Son todo tipo de interacciones sociales que podemos tener en tiempo real en 3D con nuestro grupo de amigos.
¿Qué tipo de futuro imaginas en Metaverse? ¿Cambiará realmente las reglas del juego, como lo fue Internet cuando se introdujo?
Creo que llevará una década o más llegar realmente al punto final, pero creo que eso es lo que sucede. Y la experiencia en línea será incluso mejor que la que tenemos hoy. Lo lograrás porque es mejor.
El metaverso no requiere hardware nuevo y sofisticado. No requiere todos estos dispositivos de realidad o [virtual reality] O cosas que aún no se han inventado. Puede conectarse y comenzar a probar esto ahora.
El siguiente paso en esta evolución de metaverso es desbloquear experiencias más amplias para atraer a los próximos mil millones de usuarios.
Cuáles son algunos subordinar ¿Los mayores obstáculos para que esto suceda?
El metaverso no será creado por una sola empresa. Será creado por millones de desarrolladores, cada uno de los cuales construirá su propia parte.
Otro desafío es la construcción de la economía. Para que millones de desarrolladores construyan para el metaverso, debe tener un negocio en el que puedan ganar tanto o más dinero con ese esfuerzo, y desarrollar software para respaldar su negocio.
Necesitamos ganar la batalla contra los monopolios de la plataforma, porque Apple y Google actualmente tienen reglas para evitar que el metaverso esté en Google Play Store y en iOS. Tienen reglas que evitan que los navegadores web estén presentes; solo se le permite usar su navegador web.
No permiten comerciar directamente con los usuarios. No permiten que el código se ejecute en su máquina local si no ha sido revisado por Apple y Google. El metaverso debe admitir todas estas cosas, por lo que realmente necesitamos ganar esta batalla para desbloquear plataformas antes de que el metaverso exista realmente.
– Rishi Iyengar y Jill Disis contribuyeron a este informe.
Corrección: una versión anterior de esta historia escribió mal el mes en que el juez emitió un fallo en Epic v. Apple.
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