Actualización 4 de septiembre a las 10:45 a. m. Reino Unido: El CEO de Striking Distance CEO se disculpó por el tuit de ayer, diciendo que estaba «incorrecto» e insistiendo en que el estudio «valora la pasión y la creatividad, no las largas horas».
Cualquiera que me conozca sabe cuánto amo a las personas con las que trabajo. Anteriormente, tuiteé lo orgulloso que estoy del esfuerzo y las horas que el equipo estaba dedicando. Esto fue un error. Valoramos la pasión y la creatividad, no las largas horas. Lamento que el equipo lo haya enfrentado de esta manera.
-Glen A. Schofield (@GlenSchofield) 3 de septiembre de 2022
«Cualquiera que me conozca sabe lo apasionado que soy por las personas con las que trabajo», explicó Schofield en un nuevo tuit. «Antes tuiteé lo orgulloso que estoy del esfuerzo y las horas que estaba poniendo el equipo. Esto fue un error. Agradecemos la pasión y la creatividad, no las largas horas. Lo siento por el equipo por tener que enfrentarlo así». .»
La historia original sigue.
Historia original 3 de septiembre Reino Unido: El fundador de Striking Distance Studios, Glen Schofield, eliminó un tweet que algunos vieron como una promoción de una cultura de «crisis» en el desarrollo de juegos.
En un tuit publicado hoy, Schofield, cuyo equipo está trabajando actualmente en su próxima película de terror de ciencia ficción, The Callisto Protocol, habló sobre trabajar de 12 a 15 horas al día, de seis a siete días a la semana, y preparar almuerzos y cenas. justificándolo diciendo «Tú lo haces. Porque la amas».
«Solo hablo del juego durante un evento», dijo Schofield en un tuit que ya se eliminó. «nosotros [are] Trabajamos de seis a siete días a la semana y nadie nos obliga.
“Cansados, cansados, hambrientos, pero estamos trabajando”, continúa. «Errores, fallas, correcciones de rendimiento. Paso final a través del audio. 12-15 horas al día. Estos son juegos. Trabajo duro. Almuerzo, cena trabajo. Lo haces porque amas».
El periodista Jason Shearer tomó una captura de pantalla del tuit antes de que fuera eliminado y agregó:
Es una coincidencia tan extraña cómo un hombre se jacta de cómo su equipo trabaja de 6 a 7 días a la semana durante 12 a 15 horas al día porque les encanta y también es el hombre que controla todos sus salarios, títulos y estado laboral actual.
-Jason Schreier (@jasonschreier) 3 de septiembre de 2022
«Eso, desde el jefe del estudio, se define por la cultura de la crisis. Por supuesto, nadie está ‘obligado’ a trabajar horas locas. Pero imagina bonos con descuento y la falta de oportunidades de promoción si no lo haces». Lo haces porque te encanta.” Pasión armada Por eso la gente se queda sin juguetes.
“Qué extraña coincidencia cómo un tipo se jacta de cómo trabaja su equipo 6-7 días a la semana 12-15 horas al día porque también les encanta que sea el tipo el que controla todos sus salarios, títulos y estado laboral actual”, agregó en un tuit posterior.
En noticias relacionadas, David Cage respondió recientemente a mi Acusaciones de cultura de estudio poco saludable y comportamiento inapropiado en Quantic Dreamque describió anteriormente como una «campaña de desprestigio».
«No creo que tengamos una postura agresiva», dijo. «Cuando te acusan de cosas que van en contra de todo lo que crees, todo lo que has hecho en tu vida, duele. Es más que atacar la cultura del estudio».
«Pionero certificado de Internet. Propenso a ataques de apatía. Gurú de la Web. Comunicador. Lector sutilmente encantador».
More Stories
La actualización de Elden Ring mejora Spirit Ashes, pero el personal de traducción que falta aún no se ha agregado
Un artículo de investigación mostró que Apple utilizó Google Slides para entrenar dos modelos de inteligencia artificial.
El precio de PlayStation VR2 para PS5 es el más bajo hasta la fecha con un descuento de $200