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El fabricante de D&D todavía quiere revocar las versiones anteriores de la licencia de juegos ‘abiertos’

El fabricante de D&D todavía quiere revocar las versiones anteriores de la licencia de juegos ‘abiertos’

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Calabozos y Dragones (D&D) -El último intento del fabricante Wizards of the Coast (WotC) de actualizar la Open Game License (OGL) de décadas de antigüedad todavía incluye la controvertida declaración de que «Open Game License 1.0a ya no es una licencia autorizada». La noticia llega después de que el primer intento de la compañía de crear una actualización de OGL con un lenguaje similar (y otros cambios controvertidos) se encontrara con controversia. Los fanáticos estaban muy indignados. Y Alienación de la comunidad creativa.

WotC dice que esta es una propuesta de «revocación de licencia». OGL v1.0a No afectará ningún contenido original publicado bajo esa licencia anterior desde que apareció por primera vez a principios de la década de 2000 y dicho contenido no necesitará actualizarse o volver a licenciarse para ser compatible con cualquier OGL nuevo. Pero no publicar contenido después, después De acuerdo a Actualizar según lo formulado.

en Publicación explicativa en el blog D&D BeyondEl productor ejecutivo de WotC, Kyle Brink, dijo que WotC entiende que la devolución planificada es una «preocupación importante» para la comunidad. Pero, agregó, es un paso necesario para hacer cumplir las nuevas restricciones de OGL sobre contenido ilegal y/u odioso, incluida la «conducta dañina, discriminatoria, ilegal, obscena o acosadora», según lo define WotC.

«No podemos usar las opciones de protección en 1.2 si alguien puede elegir publicar contenido dañino, discriminatorio o ilegal bajo 1.0a», escribió Brink. Agregó que garantizar una «experiencia de juego general» de esta manera era un objetivo «muy importante» que no estaba incluido en el OGL original.

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Sin embargo, sigue siendo una pregunta abierta si WotC realmente tenía la autoridad legal para eliminar por completo la versión anterior de OGL. Esto se debe a que la OGL original contiene una cláusula que establece claramente que los jugadores pueden «usar cualquier versión autorizada de esta licencia para copiar, modificar y distribuir cualquier contenido de juego abierto distribuido originalmente bajo cualquier versión de esta licencia».

El OGL original no contiene ningún lenguaje específico que diga que no admite valores NULL. Pero en Las preguntas frecuentes se publicaron cuando se publicó el OGL originalWotC declaró directamente que «Incluso si los magos hacen un cambio [to the license] que no estuvo de acuerdo, puede continuar usando una versión anterior aceptada a su elección» Una entrevista reciente con el sitio de juegos de mesa En WorldEl arquitecto original de OGL y exvicepresidente de WotC, Ryan Dancey, dijo que la compañía «no tiene el poder de revocar una licencia de una versión de OGL. Si ese es el poder que queríamos conservar para Hasbro, lo enumeraríamos en la licencia». «

Llegando a la Cámara de los Comunes

Además de revocar la licencia de OGL v1.0a, el nuevo borrador reduce muchas de las partes más controvertidas de la actualización filtrada original, incluidos los planes para exigir informes de ingresos, cobrar regalías para los mayores creadores de contenido y forzar la renovación de la licencia a WotC para el contenido original. . El nuevo borrador también establece explícitamente que la nueva licencia es «perpetua, no exclusiva e irrevocable», con solo unas pocas secciones técnicas elegibles para futuras modificaciones.

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تصور الفنان للمناقشة القادمة بين Wizards of the Coast ومجتمع <em> Húmedo;  D </em> Acerca de las actualizaciones de OGL sugeridas.» src=»https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/01/dnddiscuss-640×447.jpg» width=»640″ height=»447″ srcset=»https: //cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2023/01/dnddiscuss-1280×895.jpg 2x»/></a><figcaption class=
Acercarse / Concepción artística de la próxima discusión entre Wizards of the Coast y D&D Comunidad sobre actualizaciones sugeridas de OGL.

D&DLos mecánicos básicos tendrán licencia bajo Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional (CC BY 4.0), que WotC dice que «no impone absolutamente ninguna restricción sobre cómo puede usar este contenido». Si bien esto no es del todo correcto, esta Licencia otorga una «licencia mundial, libre de regalías, no sublicenciable, no exclusiva e irrevocable» para dicho Contenido que rige con la condición de que el Licenciante otorgue a WotC el crédito apropiado por su creación.

por la esencia D&D contenido» publicado por WotC (por ejemplo, clases, hechizos, monstruos y otros contenidos creativos realizados por la empresa), la nueva licencia permitirá el uso, la modificación y la distribución con algunas restricciones. Además de las restricciones sobre contenido ilegal y/o contenido odioso, como se discutió anteriormente, el borrador prohíbe cualquier cosa que viole la dirección IP de un tercero o que tenga la aprobación oficial de WotC.

WotC dijo que una encuesta que permitirá a los miembros del público comentar sobre este nuevo borrador de la OGL estará disponible públicamente en algún momento del viernes y estará disponible hasta el 3 de febrero. Y este tipo de iteración en los comentarios «se extenderá tanto como sea necesario… hasta que lo hagamos bien», escribió Brink.