El desarrollo de GTA 6 es «complicado» y ha sido sometido a múltiples reinicios, según Rockstar Leaker.
En videos recientes (subtitulados del francés a través de NeoGAF), El reportero de Rockstar Mag Chris Klippel, habló extensamente sobre el desarrollo del juego, que dijo que era «un desastre realmente grande. Puedo decirles que me han confirmado, y no puedo entrar en detalles, que es por con mucho, el proyecto de Rockstar más complicado desde sus inicios «.
Citando las dificultades de desarrollo que experimentaron Red Dead Redemption 2 y GTA 4, Klippel dijo que «además de esto, esto no es nada».
Los problemas parecen provenir de múltiples cambios en el «nivel del escenario», características como la narrativa, los personajes, el escenario y el mapa del juego. Klippel dice que Rockstar ha cambiado GTA 6 En este nivel, «varias veces desde 2014», incluido un reinicio en 2019, aunque la revelación se planeó inicialmente para la primavera de 2020. Estos cambios de gran alcance dificultan que Rockstar o los filtradores publiquen información precisa, ya que los detalles cambian a lo largo del tiempo.
Algunas dificultades de desarrollo parecen estar relacionadas con Fallece Dan Houser, fundador de Rockstar el año pasado. Klippel dice que su retiro del proyecto «no fue trivial» y que pudo haber resultado o estuvo relacionado con un reinicio propio.
Parece que Rockstar se ha dado mucho tiempo para armar su próximo juego, y algunos informes sugieren que planea hacerlo. Lanzamiento de GTA 6 a finales de 2025. Si el escenario del juego solo se cerró el año pasado, definitivamente podría ser necesario.
Klippel también informó que un La remasterización de Red Dead Redemption está en desarrollo y podría llegar a PC.
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