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Google se toma en serio las cabinas gigantes de video chat y comienza las pruebas en el mundo real

Google se toma en serio las cabinas gigantes de video chat y comienza las pruebas en el mundo real

Zoom / El quiosco Project Starline cuenta con una pantalla 3D y una gran variedad de cámaras.

El Google

Google se está tomando en serio la loca idea del quiosco de video «Proyecto Starline». proyecto misterioso Anunciado Como parte de la palabra clave Google I/O 2021, pero inicialmente se vio eclipsada por anuncios más realistas de Wear OS y Android. Ha pasado un año y Google sigue avanzando con la idea, Anuncio del examen empresarial ampliado con terceros. Google dice que también está trabajando para hacer que Starline sea «más accesible».

Project Starline hace la pregunta básica: «¿Qué pasaría si Zoom fuera una máquina arcade gigante para sentarse?» Mientras que la versión de la consola principal del chat de video solo incluye una pequeña cámara sobre la pantalla de la computadora portátil, Starline da vida al chat de video 3D en una cabina de 7 por 7 pies, aparentemente sin preocuparse por el costo, el tamaño o la comercialización. El objetivo es hacer que parezca que la otra persona está contigo en la habitación y Google lo clasifica como un «proyecto de investigación».

En cuanto a lo que Starline es en realidad, un Hoja de búsqueda de Google Contiene una buena cantidad de detalles. El lado de la pantalla del quiosco de video incluye 14 cámaras y 16 proyectores infrarrojos, todos los cuales crean, capturan y rastrean un avatar de usuario en 3D en tiempo real. Cuatro micrófonos y dos parlantes no solo manejan el habla; Supuestamente, el sonido espacial y la modulación radial dinámica hacen que el habla suene como si saliera de la boca del avatar.

Enviar un avatar 3D a través de la conexión de chat de video de Google permite la corrección de la línea de los ojos, que es un problema constante en el chat de video normal. Cuando una cámara web en la parte superior de la pantalla hace que sea imposible hacer contacto visual mientras mira la pantalla, el avatar 3D puede manipular la separación entre el centro de la cámara y el centro de la pantalla, lo que permite el contacto visual mutuo. Google está procesando todos estos datos en una potente estación de trabajo dual Xeon con «cuatro GPU NVIDIA (dos Quadro RTX 6000 y dos Titan RTX)».

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La pantalla es un panel lenticular microscópico de 65″, 8kHz, 60Hz que produce una visualización 3D sin gafas de un glifo de tamaño real. Es básicamente un gran juego de Nintendo 3DS, pero con un punto óptimo aún mayor gracias al seguimiento de la cabeza. El otro lado de la cabina cuenta con retroiluminación infrarroja y una mesa bastante rígida para confinar al usuario en el lugar ideal para la pantalla 3D y limitar el alcance de todo el sistema de creación de avatares. Google incluso construyó una pequeña partición entre el asiento y la pantalla para ocultar la parte inferior de la pantalla. En lugar de colocar torpemente un avatar una vez que llegas a la parte inferior de la pantalla, un bloqueo físico sobre la parte inferior de la pantalla debería engañar a tu cerebro para que piense que el resto del avatar está detrás de la barrera. Google parece comprometido a controlar todas las variables posibles con Project Starline, tanto que el quiosco incluso cuenta con su propio sistema de iluminación, con iluminación visible difusa para ayudar a capturar texturas en 3D y una gran luz de fondo infrarroja para ayudar en la creación de imágenes en 3D.

Personas que han probado Starline Parece Pero dado que tiene que ser invitado personalmente por Google para probarlo, eso es solo un puñado muy pequeño de personas. Es difícil imaginar gran parte del mercado para lo que debería ser un quiosco de video de seis cifras del tamaño de un baño pequeño, pero Google sigue adelante con más pruebas. «Hoy, los prototipos del Proyecto Starline se encuentran en las oficinas de Google en los Estados Unidos, donde los empleados usan la tecnología todos los días para reunirse, preparar a los empleados y establecer una relación entre colegas», dice el comunicado de Google.

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A diferencia del video teaser altamente pulido, la presentación de Siggraph ilustra mejor lo que está sucediendo.

La compañía continúa: «Además de los empleados de Google, también hemos invitado a más de 100 socios corporativos en áreas como medios, atención médica y venta minorista para participar en demostraciones en las oficinas de Google y brindarnos sus comentarios sobre la experiencia y las aplicaciones para sus negocios. vea las muchas formas en que Project Starline puede agregar valor. El negocio está en varias industrias, y seguimos enfocados en hacerlo más accesible «. Salesforce, WeWork, T-Mobile y Hackensack Meridian Health se han registrado para probarlo. WeWork, una empresa que depende del alquiler de espacios de oficina muy caros, parece particularmente entusiasmada con la idea.

Google puede hablar todo lo que quiera sobre ‘buscar’, pero la empresa lo hace famosa agresividad Cuando se trata de matar cosas, no tiene cientos de millones de usuarios. ¿Habrá algún producto aquí? Starline se encuentra junto al enorme mercado de equipos para reuniones empresariales, pero algunas limitaciones hacen que Starline sea difícil para reuniones serias. Los equipos de reuniones empresariales generalmente están orientados a un grupo grande sentado en una mesa, y la amplia compatibilidad significa que cualquiera puede conectarse a la reunión con casi cualquier dispositivo. Starline funciona con una sola persona para conversaciones uno a uno, y solo puede hablar con otros quioscos de Starline. ¿Existe un mercado para cabinas de llamadas VIP a VIP, como una versión moderna del teléfono red boss?