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Jim Ryan de PlayStation: Nuestros juegos pueden verse afectados si pasan directamente a PS Plus

Jim Ryan de PlayStation: Nuestros juegos pueden verse afectados si pasan directamente a PS Plus

Cuando se anuncia una nueva plataforma o servicio, la atención se centra inevitablemente en lo que falta en lugar de lo que hay.

sony Nuevas ofertas de suscripción a PS Plus Disfrute del acceso multijugador en línea, cientos de juegos de PS4 y PS5, transmisiones en vivo, títulos heredados y experiencias de juego. Pero lo que no incluye, a diferencia de su principal competidor, son nuevos juegos propios que se lanzan al servicio al mismo tiempo que se venden al por menor.

“Sentimos que estamos en un buen círculo virtuoso con los estudios”, explica Jim Ryan, CEO de PlayStation, donde la inversión es exitosa, lo que permite más inversión, lo que genera más éxito. Nos encanta este campo y creemos que a nuestros jugadores les gusta ese campo”.

continuó: «[In terms of] Poner nuestros propios juegos en este servicio, o cualquiera de nuestros servicios, cuando se lancen… Como bien saben, ese no es un camino que hayamos tomado en el pasado. Y no es un camino que vamos a seguir con este nuevo servicio. Creemos que si hiciéramos eso con los juegos que hacemos en PlayStation Studios, este círculo virtuoso se rompería. El nivel de inversión que necesitamos hacer en nuestros estudios no será factible y creemos que el impacto adicional en la calidad de los juegos que hacemos no será algo que los jugadores quieran”.

El director ejecutivo de PlayStaton, Jim Ryan

La opinión de Ryan sobre esto no se limita a Sony. La mayoría de los editores de AAA son reacios a poner sus últimos juegos en servicios de suscripción. El contraargumento es que al colocar sus últimos títulos en PS Plus o Xbox Game Pass, es probable que amplíe su audiencia. De la noche a la mañana, su nueva versión podría tener decenas de millones de jugadores, y si su juego incluye otras formas de monetización, el potencial de ingresos es enorme.

E incluso si su juego no tiene microtransacciones, Xbox cree que las suscripciones, junto con la transmisión, son clave para encontrar nuevos jugadores de consola.

La perspectiva de Ryan es práctica, y la posición actual de PlayStation sobre este tema está completamente sujeta a cambios.

«La forma en que el mundo está cambiando tan rápidamente en este momento, nada dura para siempre», nos dice. «¿Quién hubiera dicho hace cuatro años que verías AAA PlayStation IP implementada en PC? Comenzamos el año pasado con Horizon Zero Dawn, luego Days Gone y ahora God of War, una versión muy pulida del juego para PC». .» [We’ve had] Un gran éxito de crítica y un gran éxito comercial, y todos han hecho las paces con que esto suceda y están completamente cómodos con eso. Miro hacia atrás cuatro años y creo que nadie hubiera esperado que eso sucediera.

“La forma en que nuestro modelo de publicación funciona ahora [putting new games straight into PS Plus] No tiene sentido. Pero las cosas pueden cambiar muy rápidamente en esta industria”.

«Así que no quiero dejar nada escrito en piedra en este punto. Todo lo que hablo hoy es el enfoque que estamos adoptando a corto plazo. La forma en que funciona nuestro modelo de implementación en este momento no tiene ningún sentido». Pero las cosas pueden cambiar muy rápidamente en esta industria, como todos sabemos”.

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Además de lo que PlayStation no está haciendo con las nuevas opciones de suscripción de PS Plus, vale la pena hablar sobre lo que están haciendo. Él es Acción.

En el nivel más básico, combina los servicios de suscripción de PlayStation Plus y PlayStation Now, que suman 50 millones de suscriptores. El 75 % de los suscriptores de PS Now también se suscriben a PS Plus, por lo que tiene sentido agrupar los dos servicios. Y para ese 75%, verán que sus costos generales se reducen.

Mirando los precios en general, hay tres niveles para PS Plus. PS Plus Essentials es idéntico al PS Plus actual y tiene el mismo precio ($ 10 por mes), PS Plus Extra se agrega a la biblioteca de juegos de PS4 y PS5 ($ 15 por mes), mientras que PS Plus Premium incluye todo eso más experiencias de juego, transmisión juegos y una gran cantidad de juegos de PS1, PS2, PS3 y PSP ($18).

En comparación con las ofertas de Xbox, el nivel PS Plus Premium tiene un alto costo mensual. Sin embargo, el precio anual es donde Sony ha sido competitivo.

«Es un hecho, al menos para nuestros servicios, que la gran mayoría de las personas se registran con una suscripción de 12 meses», explica Ryan. «Más de dos tercios de nuestros suscriptores son así. Y esa es un área de valor que hemos analizado muy detenidamente. Lo que ofrecemos es que para un suscriptor de 12 meses, y esa es la gran mayoría de personas, el precio de suscripción mensual para PlayStation Plus Extra será de $ 8,33. PlayStation Plus Premium será de $ 9,99. Creemos que, por lo que la gente obtendrá, esta es una propuesta de gran valor. Y una que simplemente no sería posible si tuviéramos que poner los juegos de nuestros estudios en servicio cuando se lanzaron».

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Es posible que Sony no ofrezca sus últimos lanzamientos, pero todavía hay algunos títulos populares de PS5 en PS Plus Extra y Premium, incluidos Spider-Man: Miles Morales y Returnal. Pero fuera de los juegos propios, Sony dice que «todas las principales editoriales» están en el servicio, y las conversaciones continúan bien.

«Ya sean juegos independientes, grandes juegos o cosas que celebren nuestra herencia… todo tipo de juegos», dice Ryan. «Obtendremos todo eso y, con suerte, la alineación que cumple todo tipo de requisitos».

Spider-Man Miles Morales es uno de los grandes juegos que se unen a PS Plus Extra y Premium

Spider-Man Miles Morales es uno de los grandes juegos que se unen a PS Plus Extra y Premium

La opción Premium es más de un nivel de especialista. Entre sus mayores ventajas está la colección de juegos antiguos.

«Obviamente no es para todos, por eso está en la clase premium», dice Ryan. «Pero hay personas como yo que han existido desde siempre, que han jugado esos juegos y les encantaron durante 20 años. O tal vez son las personas cuyos padres están interesados ​​en estos juegos y quieren probarlos por sí mismos. Una vez que podamos compartir el conjunto con el mundo, creemos que habrá mucho interés en eso «.

La transmisión también se encuentra en el nivel premium. Nuevamente, al igual que lo retro, no es para todos, aunque Ryan espera que con el tiempo se convierta en una parte más importante del negocio de Sony.

Sony siente que hasta ahora ha hecho un buen trabajo con la PS5. Aparte de los desafíos de fabricación, tiene una consola bien recibida, especialmente la consola. A sus juegos exclusivos les ha ido bien, aunque con algunos retrasos, incluidos los lanzamientos recientes de Horizon Forbidden West y Gran Turismo 7. El único elemento que falta en sus servicios, y para eso está diseñada esta nueva oferta de PS Plus.

Sin embargo, incluso si no atrae nuevos clientes de inmediato, hay una audiencia existente de 48 millones de suscriptores de PS Plus para persuadirlos de actualizarse, incluidos aquellos en países donde PS Now no estaba disponible en absoluto.

«Se trata de aproximar la vista que tenemos», explica Ryan. «Con las plataformas, rara vez hay una sola cosa que realmente hace que una plataforma sea atractiva. Es una combinación de muchas cosas. Y tener una oferta de servicios realmente sólida definitivamente ayuda.

«Obviamente, dentro de nuestra base de audiencia existente, tenemos la oportunidad de atraer a los propietarios de PlayStation que actualmente no son suscriptores de PlayStation Plus. La oportunidad adicional es 48 millones de suscriptores de PlayStation Plus y lograr que se cambien a Extra o Premium. Y nuestra tarea se facilita un poco al el hecho de que son suscriptores actuales de PlayStation Plus, por lo que tenemos una relación muy estrecha con ellos en muchos niveles”.

«No creo que veamos [games subscriptions] Ir a los niveles que vemos con Spotify y Netflix»

El modelo de negocio de suscripción de videojuegos está en crecimiento. Xbox anunció en enero que tiene más de 25 millones de suscriptores de Game Pass y ese número sigue aumentando. Lo que no está claro es el potencial final de todo esto… ¿Es probable que se convierta en el paradigma dominante en juegos como la música y la televisión? Ryan no está convencido.

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Concluye: «La suscripción sin duda ha crecido en importancia en los últimos años». «Los suscriptores de PlayStation Plus han crecido de cero en 2010 a 48 millones ahora. Esperamos, para nuestros servicios, que veamos un mayor crecimiento en los suscriptores.

“Pero la jugabilidad es muy diferente de la música y el entretenimiento lineal, y no creo que lleguemos a los niveles que vemos con Spotify y Netflix.

Algo del servicio en vivo [games] Los que han demostrado ser exitosos en estos días, y no estoy limitando este comentario a la consola, son servicios de suscripción efectivos por derecho propio. Está diseñado en gran medida para satisfacer las necesidades de un jugador que ama cualquier juego para pasar horas y horas, mes tras mes. Este fenómeno de un juego de servicio en vivo… que, en gran parte, ha impulsado el crecimiento masivo en la industria del juego que hemos visto en los últimos 10 años. Creo que esta tendencia hacia los servicios en vivo continuará, y si está buscando un modelo en nuestra categoría de entretenimiento, que admita un compromiso continuo durante un largo período de tiempo, podría decirse que los juegos de servicios en vivo se ajustan mejor a esa factura que un servicio de suscripción.

«Pero todo se trata de elegir. Claramente, hay muchos millones de personas que estarían encantadas de suscribirse a PlayStation Plus. Les estamos ofreciendo esa opción en la plataforma, y ​​creemos que estamos ofreciendo una opción que ha mejorado mucho con los cambios». que hemos hecho. Del mismo modo, si la gente quiere jugar Fornite o Call of Duty o FIFA, y obtener su participación continua de esa manera, también está bien. Nadie está obligado a hacer nada».