El E3, una de las convenciones de videojuegos más grandes del mundo, cerrará permanentemente, dijeron los organizadores, poniendo fin a lo que alguna vez fue un ritual anual para jugadores y creadores después de haber luchado durante años para seguir siendo relevante en una industria en rápida evolución.
«Después de más de dos décadas de E3, cada una más grande que la anterior, es hora de decir adiós», anunció la Entertainment Software Association, una organización sin fines de lucro, en su sitio web. sitio web. “Gracias por los recuerdos”, decía el mensaje, añadiendo “GGWP” o buen juego, bien jugado.
La Electronic Entertainment Expo, conocida como E3, se celebra todos los años en Los Ángeles desde 1995, excepto cuando fue cancelada durante la pandemia. Era uno de los lugares más destacados donde los fabricantes de juguetes mostraban sus creaciones a sus fans antes de salir a la venta, a veces con ofertas deslumbrantes. Aparecieron celebridades como Eminem y Rihanna.
El E3 estaba originalmente dirigido a periodistas y profesionales de la industria. Pero la conferencia atrajo a tantos fanáticos que los organizadores la redujeron a una conferencia sólo por invitación en 2007. Todavía atrae hasta 50.000 miembros de la industria cada mes de junio.
Más tarde, el E3 enfrentó la competencia de convenciones centradas en los fanáticos como Comic-Con, Penny Arcade Expo y MineCon, que aumentaron en popularidad. También perdió socios, entre ellos Nintendo y Sony, que redujeron su presencia y optaron por presentar nuevos juegos en otros lugares.
Los hábitos de los jugadores también han cambiado. Con la caída de la popularidad de los juegos físicos, que contienen discos en cajas, los juegos móviles han aumentado, Vaya más allá de los juegos de computadora en ingresos en 2016. El negocio del juego pasó a la distribución digital.
Durante la pandemia, los organizadores cancelaron el E3 en 2020 y lo hicieron virtual en 2021. Se canceló nuevamente en 2022 y nunca se recuperaron. El E3 ha sido cancelado permanentemente mencioné antes Por el Washington Post.
Después de anunciar el final del E3, la Entertainment Software Association dijo Medios de comunicación social Permaneció “centrado en defender a las empresas miembros de la ESA y su fuerza laboral industrial”.
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