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La FIFA utiliza nueva tecnología de punta para las llamadas sigilosas en la Copa del Mundo

La FIFA utiliza nueva tecnología de punta para las llamadas sigilosas en la Copa del Mundo

Ginebra La FIFA presentará una nueva tecnología para mejorar las llamadas de fuera de juego en la Copa del Mundo de este año en Qatar, utilizando un sistema de cámara para rastrear a los lados.

La FIFA dijo el viernes que está lista para implementar su tecnología de sigilo semiautomática (SAOT, por sus siglas en inglés) que utiliza múltiples cámaras para rastrear los movimientos de los jugadores, así como un sensor en la pelota, y mostrará rápidamente imágenes en 3D en las pantallas de los estadios en el torneo para ayudar a los fanáticos a entender la llamada del árbitro. .

Es la tercera Copa del Mundo consecutiva que la FIFA presenta nueva tecnología para ayudar a los árbitros.

La tecnología de la línea de gol estuvo lista para el torneo de 2014 en Brasil después de un notorio error arbitral en 2010. En 2018, se publicó una revisión de video para ayudar a los árbitros a juzgar incidentes que cambiaron el juego en Rusia.

El nuevo sistema de fuera de juego promete decisiones más rápidas y precisas que las que se toman actualmente con el sistema de Árbitro Asistido por Video (VAR), aunque la Copa del Mundo de 2018 evitó errores importantes en las llamadas de fuera de juego.

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Desde entonces, ha estallado la controversia en las ligas europeas, particularmente cuando los funcionarios del VAR dibujan líneas en la pantalla sobre los jugadores para hacer llamadas de banda. Han sido ridiculizados como «confusión de axilas» debido a sus escasos márgenes.

“Aunque estas herramientas son muy precisas, esta precisión se puede mejorar”, dijo Pierluigi Collina, quien dirige el Programa de árbitros de la FIFA y trabajó en la final de la Copa del Mundo de 2002 en una era pretecnológica.

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Cada estadio en Qatar tendrá 12 cámaras bajo el techo que están sincronizadas para rastrear 29 puntos de datos en el cuerpo de cada jugador 50 veces por segundo. Los datos se procesan utilizando inteligencia artificial para crear una línea sigilosa en 3D que se alerta al equipo de administradores del VAR.

Johannes Holzmueller, Director de Innovación de la FIFA, dijo en una sesión informativa en línea que un sensor en el balón del partido rastrea su aceleración y brinda un «punto de patada» más preciso, cuando se juega la asistencia, para alinearse con los datos de la línea de fuera de juego.

Asegurar que el evento más grande del fútbol sea un escaparate del progreso tecnológico, y evitar los errores obvios de la tradición de la Copa del Mundo, ha sido un objetivo de larga data de la FIFA.

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El tiro de Frank Lampard de Inglaterra que cruzó la línea de gol de Alemania en 2010, pero que no fue anotado, puso fin casi de inmediato a la oposición del presidente Sepp Blatter a dar asistencia técnica a los árbitros.

Más tarde en Sudáfrica, un fuera de juego incorrecto permitió a Carlos Tevez anotar el primer gol de Argentina en la victoria por 3-1 sobre México en los octavos de final.

En 2014, Bosnia y Herzegovina no logró avanzar del grupo en su primera Copa del Mundo después de que el gol tempranero de Edin Dzeko contra Nigeria fuera declarado fuera de juego. Nigeria ganó 1-0.

La pandemia de COVID-19 ha frenado los esfuerzos de la FIFA para preparar una nueva tecnología sigilosa en preparación para la Copa del Mundo.

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Se realizaron pruebas en vivo en el juego en la Copa Árabe en Qatar en diciembre pasado, y la Copa Mundial de Clubes de la FIFA celebrada en febrero en los Emiratos Árabes Unidos.

A los pocos segundos de un potencial fuera de juego, dijo Holzmueller, un miembro especialista del equipo VAR puede verificar manualmente la línea generada por los datos para atacantes y defensores y el punto de patada de un pase.

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Es responsabilidad del Oficial Superior VAR alertar al árbitro del partido de la decisión correcta a través de su enlace de audio. Esto debería llevar entre 20 y 25 segundos en comparación con el promedio actual de 70 segundos para una llamada sigilosa compleja.

“A veces, la duración de los controles de revisión es definitivamente demasiado larga”, dijo Collina, reconociendo que la demora interrumpe la transmisión del juego. «Para (los oficiales del VAR) el tiempo pasa rápido, pero para el resto, entrenadores, jugadores y espectadores, es completamente diferente».

La misma animación 3D de las llamadas sigilosas que usarán los VAR debería estar disponible para las emisoras y mostrarse en las pantallas de los estadios, muy probablemente durante la próxima parada en el juego.

Colina es una apasionada de la tecnología, no por la descripción que se usa a menudo de «gobernantes robot».

«Entiendo que a veces esto es demasiado bueno para los titulares, pero no es así», dijo el árbitro italiano, defendiendo el elemento humano clave en la toma de decisiones del fútbol.

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Collina también estuvo de acuerdo en que la tecnología mejorada no terminaría con el amor del fútbol por la controversia y la discusión de incidentes importantes.

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«Todavía hay espacio para la discusión», dijo.

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