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La jugabilidad de Coreupt del luchador independiente de próxima generación parece salir bien en las nuevas tomas de los desarrolladores

La jugabilidad de Coreupt del luchador independiente de próxima generación parece salir bien en las nuevas tomas de los desarrolladores

A medida que nos acercamos a la semana de videojuegos más importante del año gracias al E3 y el Summer Game Fest, algunos desarrolladores se adelantan a los programas para revelar más sobre sus proyectos especiales.

Uno de esos equipos está detrás del juego de lucha independiente de próxima generación. Corupt con su creador Jesse Wright Presentaba una jugabilidad actualizada, que parece un poco más pulida que la que vimos hace seis meses.

Al igual que Granblue Fantasy: Versus y Rising Thunder, Coreupt ahora tiene movimientos y habilidades especiales asociados con la creación de movimientos y habilidades especiales, aunque eso no limita las posibilidades de combo.

El proyecto todavía está dirigido a aquellos a quienes les gusta presionar los botones como promedios de una serie en la colección de una docena de canciones o más.

Para ayudar a compensar un poco esto en el diseño del jugador, Coreupt ahora tiene un medidor de ruptura combinado que se construye aunque no sepamos cómo funciona o el resto de la mecánica del juego.

También parece que las animaciones de los personajes y los efectos de impacto son un paso adelante con respecto a lo que vimos en enero, aunque todavía hay mucho espacio para más mejoras y mejoras que esperamos que los desarrolladores traigan antes del lanzamiento del juego.

Actualmente, no se ha anunciado ninguna ventana de lanzamiento o plataformas de destino, aunque se reveló anteriormente que el equipo tiene como objetivo que el luchador sea libre para jugar fuera de la puerta.

Puede obtener más información sobre Coreupt en nuestro primer artículo sobre el juego. Aquí.

https://www.youtube.com/watch?v=83w_vVJ6MgM