Se ha lanzado otra actualización para Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 Pero el problema es que no se lanzará en Nintendo Switch hasta «principios de enero de 2024».
Aunque la versión 1.4.0 aún no está disponible en todas las plataformas, Konami ha compartido las notas completas del parche, para que al menos puedas ver lo que viene. Esta actualización cubre muchos juegos de la colección, agrega nuevas funciones y soluciona algunos problemas.
METAL GEAR SOLID – Edición de colección para el hogar
Versión 1.4.0 Ahora disponible para los usuarios en Vapor®!
Actualmente, esta versión está programada para su lanzamiento en PlayStation® 5, PlayStation® 4, Nintendo Switch™ y Xbox Series.
(2) Configuración de la pantalla del juego
Se puede configurar en “Estándar”, “Pixel Perfect” o “16:9”.
La versión Steam® del juego también incluye una función de «pantalla completa». Se puede configurar en un total de 4 configuraciones: “Estándar”, “Pixel Perfect”, “16:9” o “Pantalla completa”.
Las funciones de fondo de pantalla, área de visualización y filtro de pantalla también están disponibles cuando se utilizan las funciones «Estándar» o «Pixel Perfect».
La relación de aspecto puede variar según la configuración o los detalles de su dispositivo/configuración.
(3) Filtro de pantalla
Se puede activar o desactivar.
Aplica un filtro que muestra líneas de escaneo como las de un televisor CRT cuando está encendido.
Función de configuración de audio agregada
La configuración del volumen del juego y del volumen del menú principal se puede cambiar antes de jugar.
El tamaño del juego sólo se puede cambiar durante el juego.
Se agregó la función de personalización de la velocidad de respuesta del controlador (Steam®)
Puedes elegir entre «Rápido» (¡nuevo!) y «Estable».
Algunas configuraciones pueden experimentar un rendimiento inestable cuando se configuran en Rápido.
Si experimenta alguno de estos problemas, cambie su configuración a «Estable».
- Se implementó una solución para que el juego priorice los diseños de botones configurables por el usuario (Steam®)
- Se han solucionado algunos otros problemas menores.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – Edición de colección principal
- Función de configuración de audio agregada
La configuración del volumen del juego y del volumen del menú principal se puede cambiar antes de jugar.
El tamaño del juego sólo se puede cambiar durante el juego.
Se agregó «Modo ventana» (Steam®)
Se agregó la posibilidad de cambiar el juego al «Modo de ventana» antes de jugar.
Esta función se puede activar o desactivar presionando Alt + Enter en el teclado.
- Se implementó una solución para que el juego priorice los diseños de botones configurables por el usuario (Steam®)
- Se solucionó un problema por el cual el puntero láser no aparecía durante ciertas escenas de corte (PlayStation® 5, PlayStation® 4, Xbox Series
- Se solucionó un problema por el cual los piojos de mar no aparecían correctamente durante ciertas escenas.
- Se han solucionado algunos otros problemas menores.
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Edición de la colección principal
- Función de configuración de audio agregada
La configuración del volumen del juego y del volumen del menú principal se puede cambiar antes de jugar.
El tamaño del juego sólo se puede cambiar durante el juego.
- Se agregó «Modo ventana» (Steam®)
Se agregó la posibilidad de cambiar el juego al «Modo de ventana» antes de jugar.
Esta función se puede activar o desactivar presionando Alt + Enter en el teclado.
- Se implementó una solución para que el juego priorice los diseños de botones configurables por el usuario (Steam®)
- Se solucionó un problema por el cual algunos colores de la cara se mostraban con una resolución más baja.
- Se han solucionado algunos otros problemas menores.
Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake – Edición de colección principal
- Función de configuración de audio agregada
La configuración del volumen del juego y del volumen del menú principal se puede cambiar antes de jugar.
El tamaño del juego sólo se puede cambiar durante el juego.
Se agregó «Modo ventana» (Steam®)
Se agregó la posibilidad de cambiar el juego al «Modo de ventana» antes de jugar.
Esta función se puede activar o desactivar presionando Alt + Enter en el teclado.
- Se implementó una solución para que el juego priorice los diseños de botones configurables por el usuario (Steam®)
- Se han solucionado algunos otros problemas menores.
COLECCIÓN METAL GEAR SOLID MASTER, Volumen 1, Contenido adicional
(2) Configuración de la pantalla del juego
Se puede configurar en “Estándar”, “Pixel Perfect” o “16:9”.
La versión Steam® del juego también incluye una función de «pantalla completa». Se puede configurar en un total de 4 configuraciones: “Estándar”, “Pixel Perfect”, “16:9” o “Pantalla completa”.
Las funciones de fondo de pantalla, área de visualización y filtro de pantalla también están disponibles cuando se utilizan las funciones «Estándar» o «Pixel Perfect».
La relación de aspecto puede variar según la configuración o los detalles de su dispositivo/configuración.
(3) Filtro de pantalla
Se puede activar o desactivar.
Aplica un filtro que muestra líneas de escaneo como las de un televisor CRT cuando está encendido.
- Función de configuración de audio agregada
La configuración del volumen del juego y del volumen del menú principal se puede cambiar antes de jugar.
El tamaño del juego sólo se puede cambiar durante el juego.
- Se implementó una solución para que el juego priorice los diseños de botones configurables por el usuario (Steam®)
- Se han solucionado algunos otros problemas menores.
Los casos están bajo investigación
Estamos investigando los siguientes problemas y trabajando para resolverlos.
Proporcionaremos más detalles sobre las soluciones para estos problemas más adelante.
METAL GEAR SOLID – Edición de colección para el hogar
- Un problema por el que algunas escenas cinematográficas dejan de reproducirse
- Un problema por el cual la entrada analógica no funciona según lo previsto
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – Edición de colección principal
- Problema por el cual el video del juego grabado con funciones multiplataforma no retiene parte del audio (Serie Xbox
- Problema donde las entradas del teclado se registran en el juego incluso cuando se mantiene presionada la tecla Alt (Steam®)
METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Edición de la colección principal
- Problema donde parte de las texturas de los personajes se muestran en baja resolución
- Problema por el cual el video del juego grabado con funciones multiplataforma no retiene parte del audio (Serie Xbox
- Problema donde las entradas del teclado se registran en el juego incluso cuando se mantiene presionada la tecla Alt (Steam®)
Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake – Edición de colección principal
- Problema donde las entradas del teclado se registran en el juego incluso cuando se mantiene presionada la tecla Alt (Steam®)
Continuaremos brindando actualizaciones periódicas sobre futuras mejoras y correcciones a medida que se finalicen más detalles.
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