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Larian comenzó a trabajar en el DLC de Baldur’s Gate 3, luego lo canceló: «The Studio Was Elated»

Larian comenzó a trabajar en el DLC de Baldur’s Gate 3, luego lo canceló: «The Studio Was Elated»

Durante una charla en GDC 2024, el director de Baldur’s Gate 3, Soen Finke, anunció que Larian Studios no creará ningún DLC, expansiones o secuelas para el prestigioso juego de rol, que se llevó a casa otro premio al Juego del año en los Game Developers Choice Awards el miércoles. Sin embargo, hablando con IGN, Vincke dijo que Larian comenzó a trabajar en el DLC y consideró la posibilidad de crear Baldur’s Gate 4 antes de dedicarse a otros proyectos.

«Debido a todo el éxito, lo obvio era crear un DLC, así que comenzamos con uno. Incluso comenzamos a pensar en BG4», dice Finke. «Pero aún no habíamos terminado con BG3, y seguir adelante con algo nuevo nos parecía mal. También dedicamos mucho tiempo a convertir el sistema en un videojuego y queríamos hacer cosas nuevas. Hay muchas limitaciones. para crear D&D, y la quinta edición no es un sistema fácil de implementar en un videojuego. Teníamos todas estas nuevas ideas de lucha que queríamos probar y simplemente no eran compatibles».

Larian comenzó a trabajar en el DLC de Baldur's Gate 3, pero finalmente decidió centrarse en su próximo juego.
Larian comenzó a trabajar en el DLC de Baldur’s Gate 3, pero finalmente decidió centrarse en su próximo juego.

Vincke ha hablado anteriormente sobre los desafíos de trabajar con la quinta edición, especialmente cuando se trata de cuán poderosos serán los jugadores cuando alcancen el nivel 12 y más. Poco después del lanzamiento, Larian Studios dijo que el equipo quería crear contenido nuevo pero aún no sabía qué sería. Hasta ahora, Larian Studios se ha centrado principalmente en agregar contenido que no estaba disponible en el lanzamiento, como un nuevo epílogo y finales adicionales.

Cuando llegó el momento de crear el DLC, Finke dijo que Larian estaba analizando esas sugerencias. «Se podía ver que el equipo lo estaba haciendo porque todos sentían que teníamos que hacerlo, pero en realidad no venía del corazón, y somos en gran medida un estudio del corazón. Eso es lo que nos metió en la miseria y también ha sido la razón de nuestro éxito».

«Estaban emocionados»

Venky dice que se tomó unas vacaciones durante las vacaciones de Navidad y cuando regresó ya había tomado una decisión. ‘[I] Regresé y le dije al equipo: «Saben que no vamos a hacer eso». Vamos a cambiar y vamos a empezar a hacer estas otras cosas de las que hablamos, que planeamos hacer antes de comenzar BG3.’ Esos siempre fueron los planes para el próximo, tenemos un par de juegos que queremos hacer y tenemos muchos conceptos. Así que concluyamos BG3, fue genial. Hemos hecho nuestro trabajo. Es una historia con un principio, un desarrollo y un final. Así que pasemos la antorcha a otro estudio para recoger este increíble legado”.

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Con solo 25 espacios para llenar, hay muchos juegos de PC modernos e increíbles que no han circulado, ¡pero eso no significa que no creamos que también sean geniales! Todos los que votaron tenían muchos favoritos personales que no ganaron suficiente tracción en el grupo para pasar el corte, lo cual es inevitable cuando hay tantos juegos y tantos puntos de vista diferentes.

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Tenga en cuenta que nuestros criterios para esta lista redujeron la colección para centrarse en juegos de PC «recientes», lo que significa que solo cubre juegos que se lanzaron o actualizaron significativamente en los últimos 10 años, en este caso, desde principios de 2013. Todavía nos encantan juegos como The original Doom, Half-Life 2, Portal, Skyrim, StarCraft 2, Mass Effect 2, Minecraft, BioShock, KOTOR, Fallout: New Vegas, Batman: Arkham City y muchos más. Más, pero han pasado de los clásicos modernos a los clásicos de todos los tiempos. Para encontrar esos juegos, deberás consultar nuestra lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos, o nuestras otras listas que buscan lo mejor de un género en particular.

Lo más importante es recordar que esta lista es sólo la opinión de nuestro grupo y no es más «correcta» o «incorrecta» que una lista que usted mismo creó. Hablando de eso: si tienes tu propia clasificación y quieres darla a conocer al mundo, nos gustaría invitarte a crear una lista de los 25 mejores (¡o de los 100 mejores!) de juegos para PC usando nuestra herramienta de lista de reproducción y compartirla en los comentarios.» src=»https://assets-prd.ignimgs.com/2022/09/23/top25modernpcgames-slideshow-1663951022529.jpg?width=888&crop=16%3A9&quality=20&dpr=0.05″ class=»jsx- 2920405963 imagen-progresiva jsx-1049729975 relación de aspecto de la imagen relación de aspecto-16-9 jsx-3398679358 carga de opacidad flotante»/>

Cuando se le preguntó sobre la reacción del estudio, Finke dijo que el equipo estaba «extasiado».

«Pensé que se enojarían conmigo porque no podía reunir la energía. Vi muchas caras alegres, lo cual no esperaba, y me di cuenta de que compartían las mismas emociones, así que todos estábamos en sincronizar entre sí. Muchos desarrolladores acudieron a mí después de decirme: «Alabado sea Dios».

«Siempre soy yo quien comienza con la idea inicial y luego se la doy al equipo y ellos comienzan a iterar sobre ella y convertirla en algo mucho mejor. Durante BG3 les pregunté cuál iba a ser el próximo juego… «Si veía que estaban emocionados, decía: ‘Está bien, hagámoslo’. Si no lo estaban, volvería a la mesa de dibujo. Así que estaban muy entusiasmados con algunas de las cosas que estábamos planeando. hacer. Entonces se esperaba que fuera el pivote para comenzar a hacer el DLC de BG3 porque lo que haces… No teníamos ninguna animadversión contra BG4 o DLC, pero el corazón no estaba «Ahí. Fue más una tarea que «Estoy realmente entusiasmado. Ahora tenemos entusiasmo nuevamente en la sala y eso es algo muy importante».

Ahora volvemos a tener entusiasmo en la sala y eso es algo muy importante.

Vincke dice que el próximo juego no será Divinity: Original Sin 3, y que será «diferente de lo que piensas», pero «aún familiar». Por otra parte, Finke dijo que el nuevo proyecto Mira telescópica «enana» de Baldur’s Gate 3lo cual sería impresionante dado el alcance de ese juego.

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Mientras tanto, Vincke confirmó que Larian Studios todavía está trabajando en más contenido nuevo para Baldur’s Gate 3, incluido el soporte para mods multiplataforma. Después de eso, el futuro de Astarion, Karlach y el resto de los queridos personajes ahora en Baldur’s Gate 3 estará en manos de Wizards of the Coast.

De una forma u otra, Baldur’s Gate 3 deja un legado impresionante. Le dimos un 10 perfecto en nuestra revisión original y prácticamente arrasó en la temporada de premios. Incluso si lo has terminado, todavía hay mucho que ver, así que asegúrate de revisar el tutorial completo de Baldur’s Gate 3. En cuanto a Finke, cree que tiene el primer capítulo resuelto en su próximo juego. Pero si se parece en algo al desarrollo de Baldur’s Gate 3, que tardó seis años en completarse, puede que pase un tiempo antes de que podamos jugarlo.

Kat Bailey es la directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a @the_katbot.