En la Game Developers Conference (GDC) de hoy, el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, lanzó una especie de bomba al revelar que el desarrollador no planea lanzar ninguna expansión o contenido descargable para Baldur’s Gate 3, ni para Baldur’s Gate 4.
En cambio, dijo Finke en el panel, Larian planea alejarse por completo de Dungeons & Dragons y hacer algo nuevo, dejando la propiedad intelectual en manos del editor Wizards of the Coast.
Es una gran sorpresa, dado el éxito masivo de Baldur’s Gate 3, que muchos fanáticos asumieran que el DLC o la expansión estarían en camino. Larian ha lanzado varios parches gratuitos importantes que han agregado, entre otras cosas, un conjunto de epílogo jugable.
Larian también ha comentado sobre la posibilidad de realizar DLC en el pasado. En declaraciones a IGN en la gamescom 2023, Tom Butler, gerente senior de producto de Larian Studios, dijo que tuvieron «discusiones» sobre hacer más para Baldur’s Gate 3, a pesar de que en ese momento estaban concentrados en parches.
«Vamos a seguir jugando por un tiempo, luego nos tomaremos un tiempo libre y luego decidiremos qué vamos a hacer a continuación», dijo Butler en ese momento. «Pero ahora mismo tenemos discusiones reales. Queremos hacer más. No sabemos qué sigue».
Sin embargo, más allá de eso, Larian nunca ha dicho oficialmente que hay más Baldur’s Gate 3 en camino. Como se mencionó anteriormente, se ha agregado una gran cantidad de contenido nuevo al exitoso juego de rol desde su lanzamiento en agosto del año pasado, y hay muchas cosas en el ya masivo juego que el lanzamiento físico viene en cuatro discos. Los desarrolladores están trabajando actualmente en un plan de soporte de mods “robusto y multiplataforma” para dar cabida también a las adiciones de la comunidad.
El primer y segundo juego de Baldur’s Gate fueron desarrollados por BioWare. Antes de Baldur’s Gate 3, Larian era mejor conocido por desarrollar la serie Divinity.
Parece que es el próximo proyecto de Larian. podría Será otra entrada a la divinidad. En una entrevista con IGN poco antes del lanzamiento de Baldur’s Gate 3, Vincke dijo que una secuela de Divinity: Original Sin estaba «definitivamente» en el horizonte, pero que el equipo necesitaba trabajar en Baldur’s Gate 3 primero.
No está claro si Hasbro, propietario de Wizards of the Coast, buscará otro desarrollador para un potencial Baldur’s Gate 4, pero no hay duda de que la propiedad ha sido un gran éxito para ellos. El mes pasado se reveló que Hasbro obtuvo la friolera de 90 millones de dólares en ganancias con Baldur’s Gate 3. Además del éxito financiero, Baldur’s Gate 3 también ha sido un éxito entre los fanáticos y los críticos, ganando el primer premio en los Toy Awards del año pasado y recibiendo 10/10 de varios medios, incluido IGN.
En otra parte del panel, Vincke también mostró las primeras versiones de varios personajes, incluido un Astarion muy diferente.
Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.
«Pionero certificado de Internet. Propenso a ataques de apatía. Gurú de la Web. Comunicador. Lector sutilmente encantador».
More Stories
La actualización de Elden Ring mejora Spirit Ashes, pero el personal de traducción que falta aún no se ha agregado
Un artículo de investigación mostró que Apple utilizó Google Slides para entrenar dos modelos de inteligencia artificial.
El precio de PlayStation VR2 para PS5 es el más bajo hasta la fecha con un descuento de $200