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Los fanáticos de God of War Ragnarok han notado algunas vibraciones griegas importantes en el DLC Valhalla

Los fanáticos de God of War Ragnarok han notado algunas vibraciones griegas importantes en el DLC Valhalla

God of War Ragnarok tendrá un modo roguelike en la expansión Valhalla el 12 de diciembre, y los fanáticos están notando algunas vibraciones griegas importantes.

El contenido descargable, anunciado en The Game Awards el 7 de diciembre como una adición gratuita a la querida secuela de 2022, permite a los jugadores viajar entre diferentes entornos para encontrar nuevos enemigos en el nuevo modo Valhalla.

Muchos fanáticos de God of War recurrieron a las redes sociales para señalar las similitudes entre Valhalla y los juegos originales de la serie, que se desarrollaron en la mitología griega antes de que el reinicio de 2018 llevara a Kratos a la mitología nórdica.

Crédito de la imagen: Spoon101 en Reddit
Crédito de la imagen: Spoon101 en Reddit

Las 20 preguntas de IGN: ¡Adivina el juego!

Usuario de Reddit Spona101 Destacó una referencia profunda que parece estar relacionada con la narrativa de God of War 2. En el arte principal de Valhalla, se puede ver a Kratos parado frente a la entrada de un gran castillo mientras sostiene las Espadas del Caos exactamente en la misma pose que en la novela, donde se encuentra frente a un palacio griego.

El gigante también llamó la atención de los fanáticos como una criatura de la mitología griega. yo dobladillo El Redditor fue un paso más allá al señalar las similitudes con el gigante de Ghost of Sparta en PlayStation Portable.

La música del tráiler también me resultó familiar. huganes Destacando que utilizó el tema original de God of War. No está claro qué significan todas estas referencias, o si hay elementos de la historia en el modo roguelike que se relacionan con los juegos originales, pero los fanáticos no tendrán que esperar mucho antes de descubrirlo.

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En la revisión 10/10 de IGN del juego base, dijimos: «God of War Ragnarok es un logro monumental y crea un nuevo nivel que hace que muchos de sus pares parezcan mortales en comparación».

Ryan Dinsdale es reportero independiente en IGN. Hablará de The Witcher todo el día.