Hablando de juego cruzado: Sony y Epic ya estaban probando silenciosamente el juego cruzado en enero de 2018 con ambos Es un juego electronico Y Dechado y negociando durante gran parte de ese año.
En marzo de 2018, Epic y Microsoft revelados públicamente Que Sony era lo único que se quedaba con todo Es un juego electronico Los jugadores tienen la capacidad de jugar con amigos en todas las plataformas, pero detrás de escena, Epic y Sony han estado en discusiones activas para hacer realidad las plataformas cruzadas, según los correos electrónicos de las compañías.
como escribimosLas cosas se pusieron calientes. Epic intentó endurecer el brazo de Sony para permitir el juego cruzado entre PS4 y Xbox, y el vicepresidente de Epic, Joe Kreiner, dijo: «No puedo pensar en un escenario en el que Epic no obtenga lo que queremos; esa posibilidad surgió cuando Es un juego electronico Se convirtió en el juego más importante de PlayStation a principios de marzo. Sony Terminé pidiendo garantías financieras adicionales Beso finalmente se rindió en septiembre de 2018.
Pero ahora también podemos ver momentos en los que Sony y Epic estaban en mejores condiciones. ¿Sabías que las empresas lanzaron silenciosamente PS4 en PC en enero de 2018, hace dos meses? mierda golpeó el ventilador? Epic compartió los resultados de esta prueba con Sony en febrero. «Nos gustaría expandir rápidamente las excepciones existentes de Paragon / Fortnite para PC a iOS y Android», dijo Kreiner, jefe de Relaciones con Desarrolladores de Sony, Phil Rosenberg, y agregó que «Epic impulsará públicamente que tengamos un juego de PS4 / PC multiplataforma». una vez que Sony también acepte abrir el chat de voz multiplataforma.
Otra serie de correos electrónicos en junio muestra que el CEO de Epic, Tim Sweeney, está haciendo un movimiento difícil para agregar Microsoft solo unos días antes del E3 2018; en términos como «honestamente, no creemos que la posición de Sony sea siquiera legal» y ultimátum «, informe a Kodera. «-san, y tenga claro que Epic permitirá la interoperabilidad total entre todas las plataformas en Fortnite en un momento apropiado en el futuro». Pero Sweeney también se disculpa, como puede leer usted mismo en el documento anterior.
En el «Acuerdo exclusivo y de marketing conjunto» del 15 de marzo, podemos ver que Epic cambió algo más para obtener contenido descargable multiplataforma y juego cruzado y chat de voz multiplataforma en PS4, PC y dispositivos móviles también. Acepta convertir las API de la plataforma de torneos PS4 de Sony a Unreal Engine 4.
El acuerdo legal entre Sony y Epic continuó evolucionando: después de agregar Xbox crossplay en septiembre de 2018, las dos partes agregaron Linux a su lista de «plataformas permitidas» en mayo de 2019 y luego agregaron Google Stadia en septiembre de 2019. Pero Tim Sweeney decidió mantener Stadia por rescate, como dije antes.
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