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Microsoft dice que Nintendo adquirirá Call of Duty si se aprueba la adquisición

Suspensión

Microsoft firmó un acuerdo para llevar la franquicia Call of Duty publicada por Activision Blizzard a Nintendo por primera vez, anunció la compañía el martes por la noche, pendiente de la aprobación de la adquisición de Activision Blizzard. El acuerdo garantiza que Microsoft, que está esperando la aprobación federal de su adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares, hará que la popular serie de disparos en primera persona esté disponible en Nintendo Switch durante 10 años. También anunció un acuerdo de diez años para mantener Call of Duty en la tienda de juegos Steam para PC.

El acuerdo no especifica el primer año en que el título de Call of Duty estará disponible en Nintendo Switch. La nueva versión de Call of Duty probablemente será la primera en llegar a Nintendo Switch, aunque el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, le dijo a The Washington Post en una entrevista que aún se debe considerar toda la cartera para ver qué títulos llegan a Switch. Todavía no hay una fecha establecida para cuando Call of Duty llegue por primera vez a Switch.

«Te puedes imaginar si [the deal] Si los reguladores no lo hubieran bloqueado, se cerraría en esa fecha, y comenzar el trabajo de desarrollo para lograrlo probablemente llevará algún tiempo, dijo Spencer, refiriéndose a la fecha de junio de 2023 cuando supuestamente se cerraría la fusión. «Una vez que entremos en el ritmo de esto, nuestro plan es entonces [a Call of Duty game] Se lanzó en PlayStation, Xbox y PC, y también estará disponible en Nintendo al mismo tiempo. «

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Spencer señaló títulos propiedad de Microsoft como «Minecraft» que se abrieron camino hacia Switch como ejemplos de cómo la compañía tiene experiencia en llevar juegos a diferentes plataformas.

«También haremos eso con Minecraft, donde haremos un trabajo específico para que el juego funcione bien en su Nintendo Switch y su silicio y sea totalmente compatible con su plataforma», dijo Spencer. «Hacemos lo mismo cuando hacemos envíos en PlayStation 5».

Cuando se le preguntó si el Switch tiene suficientes especificaciones técnicas para ejecutar Call of Duty sin problemas, Spencer dijo: «Minecraft y Call of Duty son dos juegos diferentes. Pero de cómo obtienes juegos en Nintendo, cómo diriges un equipo de desarrollo dirigido a múltiples plataformas, eso es un experimento.» tenemos «.

Spencer dijo que el acuerdo entre Nintendo y Microsoft especifica diez años, porque ese período de tiempo sería cómodo para los jugadores y es probable que las dos compañías continúen trabajando juntas.

«Se trata simplemente de elegir una fecha de vencimiento, no con el objetivo de que nunca caduque, sino que el código legal del documento debería decir que esto pasa por alguna fecha», dijo Spencer. «Pero una vez que comencemos a trabajar con una plataforma, tal como lo hicimos con Minecraft, ya sea en PlayStation o en la plataforma de Nintendo, nuestro objetivo será continuar apoyando a esos clientes».

La medida se produce cuando Microsoft espera el escrutinio regulatorio de la Comisión Federal de Comercio sobre una adquisición propuesta, que se ha enfrentado a un gran desafío por parte de Sony, el rival de la consola PlayStation que cree que el potencial de Call of Duty para convertirse en exclusivo para las plataformas de Microsoft le daría a la empresa. Una ventaja injusta en el mercado de los videojuegos. Sony no aceptó un trato con Microsoft que mantendría Call of Duty en PlayStation durante diez años. Sony se negó a comentar.

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El anuncio se produce poco antes de la reunión a puerta cerrada de la Comisión Federal de Comercio del 8 de diciembre. Si bien la FTC se negó a comentar si se reunirá con Microsoft esta semana, Bloomberg informó Microsoft planea reunirse con la presidenta de la FTC, Lena Khan, el miércoles para persuadirla de aceptar el acuerdo. Cuando se le preguntó si el próximo anuncio tenía algún significado en relación con la reunión de la FTC, Spencer respondió: «Las cosas que ha escuchado y visto escritas en la prensa pueden ser una intención de nuestra parte cuando hacemos compromisos públicos con Sony. Privado los compromisos son indefendibles o no». Funciona con socios, o específicamente para Sony».

Agregó que quería mostrar a socios clave de la industria como Nintendo y Valve que se pueden llegar a acuerdos, incluso si Sony no acepta. «Tal vez se pone un halo alrededor de nuestras palabras posiblemente poco originales, cuando tienes una empresa como Nintendo o una empresa como Valve que cree en el compromiso y llegas a un acuerdo con Nintendo en algo así, creemos que es un punto importante en el mercado». .»

Una línea común de investigación entre los reguladores internacionales que evalúan la adquisición fue si Call of Duty, una de las franquicias más exitosas de Activision Blizzard, dejaría de estar disponible para los usuarios de PlayStation. Microsoft ha asegurado repetidamente a los reguladores que la serie permanecerá en todas las plataformas existentes, que actualmente incluyen Xbox, PlayStation y PC, y dijo que sería imprudente desde el punto de vista financiero dejar de publicar en PlayStation.

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Activision Blizzard y Nintendo no respondieron a las solicitudes de comentarios en el momento de la publicación.

Activision Blizzard fue informado del acuerdo y Spencer dijo que estaban en la etapa de planificación.

Kat Zakrzewski y Jonathan Lee contribuyeron a este despacho.