Se rumorea que Apple presentará sus tan esperados auriculares de realidad mixta en solo un par de meses, pero esta revelación parece haber llegado en un momento en que la demanda de realidad virtual de alta gama es muy baja.
Según una nueva publicación de blog del analista Ming-Chi Kuo, algunas de las mayores apuestas recientes están en la realidad virtual. han fallado en gran medida. Kuo informa que:
Sony ha recortado su plan de producción para 2023 de PS VR2 en aproximadamente un 20%.
El envío del ciclo de vida del producto para Meta Quest Pro es de solo unas 300 000 unidades.
Los envíos de Pico (la marca de auriculares AR/VR más grande de China) en 2022 fueron un 40 por ciento más bajos de lo esperado.
Ya ha habido algunas señales de que la realidad virtual de gama alta no se está afianzando, especialmente la decisión de Meta de reducir el precio del Quest Pro de $1500 a $1000 solo cuatro meses después del lanzamiento del producto. Pero dado que los auriculares de Apple podrían costar alrededor de $ 3,000, el doble del precio inicial del Quest Pro, el fabricante de iPhone podría tener un camino muy empinado por delante mientras trata de obtener tracción para sus auriculares.
Obviamente, los auriculares de Apple serían una bestia de dispositivo, lo que puede ser parte de la razón de su costo exorbitante. Según se informa, tendrá un seguimiento de manos avanzado, no requerirá un controlador y, aparentemente, puede recrear el cuerpo completo de otra persona en realidad virtual en llamadas FaceTime cara a cara. Pero aparentemente también dependerá de una batería externa para obtener energía, lo que, para mí, parece que no seguirá la estética aerodinámica habitual de Apple. El precio más alto también puede ser una indicación de que Apple está apuntando a los desarrolladores para comenzar, no al mercado masivo, por lo que puede estar buscando un grupo de compradores diferente al de hardware como el PSVR 2.
Tampoco está del todo claro Por qué Necesitamos un auricular Apple ahora. En una entrevista reciente, el director ejecutivo Tim Cook argumentó que la realidad aumentada puede mejorar la «conectividad» y la «conectividad», y que los auriculares en sí Parece centrarse en el «intercambio compartido». Pero estos son muy similares a los argumentos que Meta hizo para el impopular Quest Pro.
Y esas bajas ventas de Quest Pro ocurrieron incluso después de eso. años Invertir desde el Meta para construir un ecosistema. Si bien aún no sabemos si Apple tiene una manera fácil para que los desarrolladores traigan aplicaciones en otras plataformas de Apple a los auriculares, sospecho que solo habrá algunas aplicaciones específicas para auriculares disponibles para comenzar.
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