Antes Fantasía Se lanzó en Apple Arcade y la mayor parte de la discusión se centró en su forma. Había una buena razón para ello. Mistwalker, el estudio que dirige Fantasía Final Creador Hironobu Sakaguchi, Fue pionera en una nueva tecnología que implicó la elaboración de más de 150 dioramas increíblemente encantadores., Que luego se representan para convertirse en las ubicaciones que exploras en el juego. Ya sea que se aventure a través de un desierto azotado por el viento, un crucero de lujo o una ciudad robótica, todas las regiones que visite Fantasía Hecho a mano con materiales reales. No solo se ve increíble, sino que hace que el mundo de los juegos ficticios sea muy especial.
Fantasía También es un gran juego. No es particularmente original, está muy cerca del Fantasía Final Los juegos en los que Sacaguchi construyó su carrera. Pero también requiere y cambia esos pensamientos y mecanismos lo suficiente como para sentirse renovado, al mismo tiempo que hace algunos cambios notables en la calidad de vida. Fantasía No solo un gran juego hecho a mano por un innovador Fantasía Final; Es el mayor juego de rol que he jugado.
Es cierto que la hipótesis no es muy original. Si ha jugado un JRPG en algún momento durante las últimas dos décadas, es probable que se sienta familiarizado. Juegas a Leo, el héroe que ha perdido la memoria y pronto se ve atraído por la búsqueda del destino del mundo. Es difícil hablar mucho sobre los detalles de la historia porque durante la mayor parte del juego, Leo no sabe qué está pasando. Al principio, la mayoría de las veces sigue pistas, y Leo va donde puede para aprender más sobre su identidad. Explorarás sótanos misteriosos y bien conservados, visitarás hermosas ciudades en el agua y, en última instancia, te transportarás a un mundo mecánico gobernado por robots. Es una aventura larga, aunque lo que está disponible ahora es en realidad solo una primera entrega de dos partes, y se espera que la segunda parte se lance a finales de este año.
Misma historia … bien. Fantasía Definitivamente no está a la altura de sus predecesores espirituales en este sentido. Nunca sentí una verdadera sensación de urgencia porque salvé al mundo y pocos de los personajes principales son memorables. A veces es lindo, y hay algunas sorpresas interesantes y detalles de construcción del mundo que investigar. Sobre todo, solo hace el trabajo. Fantasía Se trata más de la atmósfera que de la narración. Me encantaba caminar y ver los edificios y los paisajes desde diferentes ángulos. Realmente no me importaba Por qué Yo estaba haciendo eso. El estilo artesanal del arte de los dioramas recuerda a los fondos de pantalla pre-renderizados de la era de PlayStation, excepto por un nivel de detalle mucho más fino. La impresionante banda sonora del colaborador frecuente de Sakaguchi, Nobuo Uematsu, solo se suma a la nostalgia. Es un mundo en el que quieres quedarte.
Fantasía No solo suena familiar; También se parece mucho a los clásicos en los que se basa. Esto significa peleas aleatorias, batallas por turnos y personalización de personajes relativamente sencilla. Las peleas, en particular, están haciendo cosas interesantes. Si bien hay elementos familiares, como enemigos con debilidades básicas y jefes que cambian de forma en medio de una pelea, también hay algunos giros agradables, como hechizos y armas que puedes apuntar para aumentar tu ataque golpeando a tantos enemigos como sea posible en un disparo. Hace que las peleas, y especialmente los jefes, sean más estratégicas y menos ambiguas. Es realmente satisfactorio cuando alineas las cosas Sólo derecho.
Quizás la mejor adición es el dimengeon de nombre extraño, que es una colección de dimensiones y mazmorras, que te permite posponer las peleas aleatorias por un tiempo. Básicamente, cuando enciendes la función, cualquier monstruo que encuentres queda atrapado en este dispositivo y puede contener hasta 30 de ellos a la vez. Cuando quieras, o cuando esté lleno, podrás enfrentarte a todos los monstruos atrapados en una pelea gigante. Es una gran característica cuando solo quieres explorar sin luchar o cuando tienes prisa por llegar a un punto de guardado.
Hay algunos otros ajustes de calidad de vida: abundantes puntos de guardado, ubicaciones grandes pero fáciles de navegar, controles de pantalla táctil y un gamepad que funcionan igual de bien, y poca necesidad de pulir, que se suman a una experiencia increíblemente accesible en La fórmula clásica. Fantasía El tipo simplifica, mientras mantiene las partes que funcionan mejor, mientras actualiza el resto para gustos modernos. Hay algunos pequeños contratiempos, como escenas planas y algunas probabilidades molestas al final. Pero en su mejor momento, Fantasía Es lo mejor que hace Sacaguchi, solo que en un paquete un poco más pequeño y refinado.
Fantasía Ahora disponible en Apple Arcade.
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