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Se mejoraron los desafíos de Halo Infinite Battle Pass para nuevas listas de reproducción

Se mejoraron los desafíos de Halo Infinite Battle Pass para nuevas listas de reproducción

Captura de pantalla de Halo Infinite de un Spartan equipado con una espada de energía a punto de desmembrar a otro Spartan desprevenido.

Con mi última muerte, completaré el Energy Sword Challenge. ¡Ven aquí!
captura de pantalla: 343 Industrias / Kotaku

en una nueva forma aura infinita En la actualización lanzada hoy, el desarrollador 343 Industries está modificando una vez más la forma en que funcionan los desafíos de Battle Pass. Esta vez, el juego de disparos en primera persona verá una variedad de nuevos desafíos, mientras que algunos de los existentes se eliminarán, todo en un esfuerzo por calmar la frustración que los jugadores han estado expresando sobre la progresión del pase de batalla desde el lanzamiento sorpresa del juego en 15 de noviembre.

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343 Publica un blog En Halo Waypoint, el sitio web oficial de la franquicia, se describe lo que los jugadores pueden esperar después de la actualización. aura infinita en PC o Xbox. En primer lugar, los requisitos para muchos de los «Desafíos de posición y actividad» se han reducido, eliminado por completo y / o visto su peso caer en el grupo de pases de batalla. Mientras tanto, se ha aumentado el peso de los desafíos «genéricos», lo que significa que debes ganar más experiencia a medida que los completas.

En conjunto con Actualización de la lista de reproducción que agrega Slayer y otros modos de juego Los nuevos tipos de desafíos de Battle Pass están directamente relacionados con él. Por supuesto, la cantidad de puntos de experiencia que ganes dependerá de la rareza, por lo que un desafío «legendario» te dará más puntos de experiencia que los «normales». Puedes hacerte una idea. Consulte la lista de tipos de desafíos para la lista de reproducción a continuación:

  • Puntuación personal: acumula Puntuación personal en la lista de reproducción seleccionada para completarla.
  • ASESINATOS: obtén la cantidad de muertes necesarias en una lista de reproducción determinada.
  • Double Kills: gana el doble de asesinatos en una lista de reproducción específica
  • Juegos completos: juega y completa juegos en una lista de reproducción específica
  • Ganar: gana juegos en una lista de reproducción específica

Finalmente, se extenderán los desafíos del evento. Entonces, por ejemplo, Fracture: Los desafíos de eventos de Tenrai aparecerán con más frecuencia a su regreso el 4 de enero. 343 también aclaró que, si bien todavía hay un límite de tiempo para los desafíos, el número máximo de desafíos que los jugadores pueden completar en una semana se incrementará para «proporcionar más búfer y permitir que los jugadores más comprometidos progresen un poco más rápido». Todas estas son buenas noticias, especialmente considerando cómo hacerlo. El corredor de batalla del sistema de progresión helado todavía Para algunos.

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Todavía hay más trabajo por hacer, y 343 reconoce que las demandas de la comunidad de una mejor experiencia basada en el rendimiento y más XP por partido «llevarán tiempo». Sin embargo, parece que con este nivel de atención que se le presta, el corredor de batalla eventualmente se llevará a cabo. Resultó bien.

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