Según se informa, algunos editores externos están expresando dudas sobre continuar brindando soporte a las consolas Xbox en medio de ventas «planas» en Europa.
Eso depende IndustriaDeJuegos.biz El presidente de la compañía, Chris Dring, quien dijo que su conclusión de la GDC de la semana pasada fue que cree que «Xbox está en verdaderos problemas como fabricante de hardware».
«La otra cosa que escuché (lo escuché de una compañía muy prominente y de una compañía no tan prominente) es que el desempeño de Xbox en Europa ha sido plano», dijo.
“Puedes seguir nuestra cobertura mensual del mercado de juegos y ver que las ventas de Xbox están disminuyendo, estuvieron bajas todo el año pasado y han bajado aún más este año.
“Esta frase la dijo una empresa importante que lanzó un gran juego el año pasado. [was]»No sé por qué nos molestamos en apoyarla».
«Mencionamos en un podcast anterior que habíamos escuchado que los minoristas en Europa estaban considerando o ya estaban reduciendo su inventario de Xbox en sus estantes (hardware, juegos, ese tipo de cosas) y ahora hay editores externos que se están mudando», dijo. «Estamos poniendo mucho esfuerzo en tratar de crear la versión Serie S y la versión X del juego. Para ser honesto, el mercado para nosotros es PC y PS5».
El año pasado, Microsoft admitió que había «perdido la guerra de las consolas» después de ocupar consistentemente el tercer lugar detrás de PlayStation y Nintendo en términos de ventas desde que ingresó al mercado con la Xbox original en 2001.
Las ventas de PS5 superaron a las de la serie Xbox
Y en febrero, Microsoft proporcionó una actualización comercial de Xbox que confirmó los informes de que planea traer más juegos propios a PlayStation y/o Switch, en forma de Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded.
Según se informa, Xbox también ha considerado la idea de lanzar Gears of War, Microsoft Flight Simulator, el próximo juego Doom, Starfield e Indiana Jones para consolas rivales, dijo recientemente el presidente Phil Spencer. el borde: «No creo que nosotros, como industria, debamos descartar la posibilidad de portar un juego a cualquier otra plataforma».
Dring continuó: “Y con Xbox poniendo algunos juegos en PS5 (por lo que tengo entendido, la mayoría de ellos llegarán en algún momento, suponiendo que progrese como Xbox cree que es probable), creo que Xbox está en verdaderos problemas como fabricante de hardware, y Eso es lo que surgió de GDC para mí.
Añadió: «Pensé que sería bueno, pero luego no tomé en cuenta el hecho de que algunos desarrolladores y editores podrían decir: ‘Sí, no lo sé, ya sabes, ¿hay algún beneficio?'» Y ahí es cuando podrías perderlo.
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