Bethesda ha confirmado los objetivos de rendimiento de Starfield en las consolas Xbox. En una entrevista con IGNTodd Howard compartió que el juego está dirigido 4K/30FPS en xbox xbox xY 1440p / 30fps en xbox.
Howard explicó que el equipo no quería «sacrificar nada» de la fidelidad del «enorme mundo abierto» del juego en lo que respecta a la velocidad de fotogramas de Starfield en Xbox.
«Creo que no sería una sorpresa, dados nuestros partidos anteriores, lo que estamos buscando…»
«Siempre son estos mundos enormes, abiertos, completamente dinámicos e hiperdetallados donde cualquier cosa puede suceder. Y queremos hacer eso. Es 4K en la X. Es 1440 en la S. Lo bloqueamos en 30, porque queremos que fidelidad, queremos todas esas cosas. No queremos «sacrificar ninguno de ellos».
El diseñador continuó mencionando que el equipo había ejecutado Starfield a más de 30 fps durante el desarrollo, pero quería consistencia en el bloqueo de la velocidad de fotogramas, lo que significa que el juego aparentemente no puede alcanzar los 60 fps bloqueados en la consola.
«Afortunadamente, en este lo hemos logrado muy bien. A menudo es más alto que eso. A veces es 60. Pero en las consolas, lo bloqueamos porque nos gusta la consistencia, donde ni siquiera piensas en ello. Y necesitamos ese alto porque está en Nuestros juegos, realmente cualquier cosa puede pasar.”
En el momento de escribir este artículo, no se ha mencionado ningún modo de rendimiento, por lo que parece que jugaremos este modo a 30 fps en Xbox Series X y Xbox Series S.
«Pionero certificado de Internet. Propenso a ataques de apatía. Gurú de la Web. Comunicador. Lector sutilmente encantador».
More Stories
La actualización de Elden Ring mejora Spirit Ashes, pero el personal de traducción que falta aún no se ha agregado
Un artículo de investigación mostró que Apple utilizó Google Slides para entrenar dos modelos de inteligencia artificial.
El precio de PlayStation VR2 para PS5 es el más bajo hasta la fecha con un descuento de $200