El director de diseño de Bethesda Studios, Emil Pagliarulo, reveló que «simplemente no pueden» revelar ningún detalle sobre Starfield, y enfatizó que solo el presidente de Bethesda, Todd Howard, «está autorizado a hablar públicamente sobre la información no publicada del juego».
En un hilo de Twitter, Pagliarulo admitió que si bien los fanáticos «tenían muchas preguntas» y estaban «honrados» por el interés en el título tan esperado, ni ellos ni nadie más en el equipo pueden hablar sobre el juego, incluido el contenido. o desempeño, porque firmaron un acuerdo de confidencialidad y «no quieren ser despedidos».
«Sé que esto no es lo que ningún fanático de Starfield quiere escuchar de mí, pero siento que debo dejarlo en claro: nadie más que el propio Todd Howard está autorizado a hablar públicamente sobre información inédita del juego. Este es un hilo importante, que también se compartió con el equipo”, dijo Pagliarulo. subreddit.
«Tienes muchas preguntas. Lo entiendo. Y mi vaga publicación sobre el juego no ayuda. Me siento muy honrado por tu anticipación de Starfield. En serio. Es alucinante para mí. Así que realmente me duele decir que simplemente no puedo responder el 99 por ciento de sus preguntas».
(3/3) No puedo compartir mis opiniones sobre el contenido del juego; No puedo hablar de la actuación. No puedo discutir… bueno, la mayoría de las cosas. Firmé un acuerdo de confidencialidad. soy un profesional No quiero que me despidan. 😉 Pero su apoyo para nosotros lo es todo. Tú llenas mi corazón, todos los días. mejor. aficionados. nunca.
-Emil Pagliarolo (Dezinuh) 13 de julio de 2023
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Pagliarullo agregó: «No puedo compartir mis opiniones sobre el contenido del juego; no puedo hablar sobre el rendimiento; no puedo discutir… bueno, la mayoría de las cosas». «Firmé un acuerdo de confidencialidad. Soy un profesional. No quiero que me despidan. Pero su apoyo es nuestro todo. Llenan mi corazón, todos los días. Los mejores. Fans. Ever».
Microsoft esperaba anteriormente que Starfield e Indiana Jones vendieran 10 millones de unidades en las consolas PlayStation, antes de decidir hacer de cada una una consola Xbox exclusiva.
En documentos judiciales compartidos como parte de la saga en curso entre la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. y Microsoft, la FTC dijo que Microsoft esperaba 10 millones de ventas de PlayStation tanto de Starfield como de Indiana Jones.
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