Como discutimos a principios de esta semana, The Steam Deck tuvo un año infernal desde su lanzamiento. Entonces, no debería sorprender que Valve esté mirando hacia el futuro de su nuevo dispositivo portátil, que ha designado oficialmente como un «producto multigeneracional». La compañía ahora ha revelado un poco sobre lo que espera mejorar y dónde busca expandirse en el juego de hardware.
en amplio rango reunirse con el bordeLos diseñadores de Steam Deck Lawrence Yang y Pierre-Loup Griffais hablaron sobre las ambiciones y objetivos concretos de Steam Deck. Después de casi un año en la naturaleza, Deck ciertamente impresionó con su desempeño y Amplia gama de juegos. Sin embargo, las áreas de mejora son obvias: la pantalla es reparable, pero muy lejos de la del nuevo modelo OLED de Nintendo Switch. Y la batería no solo tiende a agotarse rápidamente, sino que como tal lo arreglo señaló en su reseñaEs una de las cosas menos reparables. De lo contrario, dispositivo recuperable. Ahora sabemos que estos dos últimos puntos son la máxima prioridad para Valve.
Aunque la compañía no reveló gran parte de sus planes para optimización de pantallaCompartí algunas ideas sobre la batería, su capacidad de reemplazo y cómo las iteraciones futuras del producto abordan las áreas de preocupación.
Con una batería que pierde rápidamente su energía y la naturaleza de esta fuente de energía para degradarse con el tiempo, la mala capacidad de reemplazo es decepcionante. Griffais dijo el borde es por eso La posibilidad de ampliar la batería.Realmente no puedes obtener el agujero que parece una batería. [inside the Deck] Ser exactamente del mismo tamaño que la batería y tener todo el pegamento que la mantiene en su lugar evita que se mueva demasiado.
La preocupación por la Batería Ratley aparentemente era un problema en desarrollo. Griffis dijo: “En algunos de nuestros prototipos, teníamos [the battery shifting around] Y te diré, no se siente nada bien cuando te mueves y tratas de usar tu mazo». Yang agregó en broma: «No quieres una maraca Steam Deck, y no quieres tocar una batería de otros componentes importantes y empujarla”.
Por lo tanto, la decisión de asegurar la batería firmemente en su lugar fue esencial para obtener la plataforma en una condición segura, cargable y operable de manera confiable. Yang reveló que Valve ha «cambiado su arquitectura [glue that holds the battery]Lo que permitiría una extracción y reparación más fáciles en el futuro.
Valve también reveló, quizás para sorpresa y deleite de unos pocos, que la nueva consola Steam también es algo a lo que aspira la compañía. los La consola Steam original Era un pájaro un poco exótico, pero el alto nivel de personalización llamó la atención de una base de fans dedicada, aunque pequeña. Estamos eligiendo algunos que realmente se enamoraron de él, pero Steam Deck siguió fingiendo La necesidad de consolas de juegos más flexibles y dinámicas para juegos de computadora.
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Pero si está listo para tirar dinero en efectivo a la pantalla para hacer un seguimiento de la consola en forma de búho de Valve, lamento decir que puede llevar un tiempo. «En este momento, nos estamos enfocando en la cubierta», dijo Yang. «[A controller is] Definitivamente algo en lo que estaríamos felices de trabajar con un tercero o explorarlo nosotros mismos».
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