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Vídeo: Chrono Cross Remaster Análisis técnico del casting digital

Vídeo: Chrono Cross Remaster Análisis técnico del casting digital

Lanzamiento de Square Enix Chrono Cross: Edición Radical Dreamers En múltiples plataformas esta semana, incluido Switch. Entonces, ¿cómo se mantiene la versión de Nintendo?

Bueno, si tu Lee nuestra reseña de Nintendo LifeProbablemente sepa cómo sucedería esto… según Digital Foundry, es una especie de pesadilla drástica. De hecho, esta última versión parece haber conseguido el peor Rinde más que la versión original de PlayStation de 1999 y es más un «toque» que un reinicio completo.

Aquí hay un resumen de las diferencias de velocidad de fotogramas entre el modo «Clásico» y «Nuevos efectos visuales» en Remaster (a través de Eurogamer):

Para decirlo sin rodeos, las velocidades de fotogramas en la PS5 y en el Switch son tan bajas como las de la PS1 original, a veces peor cuando se selecciona el «nuevo» modo de gráficos. 30 fps. En la PS1 original. Eso tampoco es tan bajo como puede suceder, donde podrías ver más escenas de impuestos cambiar el límite de velocidad de fotogramas a 20, 15 o incluso 10 fps. Eso no significa que el original fuera perfecto: el original PlayStation hizo El juego también se ejecuta a velocidades de cuadro que fluctúan enormemente entre 10 y 30 cuadros por segundo, pero lo preocupante es que el Remaster que se ejecuta en las consolas modernas en realidad termina logrando velocidades de cuadro bajas en algunas de las mismas escenas.

Seleccionar el modo clásico en el menú del remaster mejora las cosas, pero no garantiza un bloqueo de 30 fps. En términos generales, parece volver a poner las velocidades de cuadro a la par con la PS1 original, con peleas que aún caen a 15 fps o menos. Sin embargo, independientemente del modo utilizado, se introducen obstáculos adicionales durante las batallas en Remaster, como el modo de victoria posterior a la batalla, que no estaban presentes en la PS1 original. «

En cuanto a la resolución, la versión de Nintendo Switch cae a 720p en modo acoplado, lo que DF dice que «funciona a su favor» cuando se trata de problemas de rendimiento:

«… Si no tienes el Chrono Cross original a mano, el editor aún tendrá algún valor. Si eliges la versión Switch, jugar en modo manual reduce la resolución a 720p, acercando los elementos 2D y 3D en la presentación. Independientemente de la plataforma, la historia, la jugabilidad y la atmósfera del JRPG clásico de Squaresoft aún resuenan en 2022, a pesar de algunas limitaciones técnicas y artísticas».

Esto es lo que puede esperar fuera del juego móvil:

«Para los modos de gráficos nuevos y clásicos, y todos los elementos 3D (modelos de personajes, secuencias de batalla en 3D), escalamos la resolución original en la región de 900p a 936p. Los nuevos modelos de personajes están reservados solo para el nuevo modo de gráficos, y eso también incluye una clara superposición de HUD de 1080p. Encuentra estos modelos 3D revisados ​​tanto en PS4 como en Switch con la misma calidad. Mientras tanto, el modo clásico usa los modelos originales de PS1 y también restaura fondos de pantalla y retratos en una resolución de 240p, con texto grueso en la pantalla. «No se ve muy bien hasta que llegas a una pantalla de 1080p o 4K, especialmente en el mundo exterior donde claramente hemos introducido elementos 3D que se ejecutan sobre un mapa roto. Nuevamente, el nuevo modo es el preferido en pantallas más grandes».

Hay muchos otros problemas, como la actualización de la IA y los problemas de instalación, y Digital Foundry resume este potenciador como «algo decepcionante». Puede obtener el resumen completo en el video de arriba, o en Eurogamer.

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¿Cómo encontraste la remasterización de Chrono Cross en Switch hasta ahora? Dinos en los comentarios.